设计模式——外观模式


名称 Facade
结构
意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,F a c a d e 模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
适用性
  • 当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。F a c a d e 可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过f a c a d e 层。
  • 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入f a c a d e 将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
  • 当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用f a c a d e 模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过f a c a d e 进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。
Code Example
 1// Facade
 2
 3// Intent: "Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.
 4// Facade defines a higher-level interface that makes the subsystem easier
 5// to use". 
 6
 7// For further information, read "Design Patterns", p185, Gamma et al.,
 8// Addison-Wesley, ISBN:0-201-63361-2
 9
10/* Notes:
11 * Many subsystems are complex to manage - and this is a dis-incentive for 
12 * client code to use them. A Facasde design pattern provides a simlified 
13 * high-level API to the client, thus shielding it from direct contact 
14 * with the (more complex) subsystem classes.  
15 * 
16 * Often the code that is inside a facade would have to be inside client 
17 * code without the facade. The subsystem code beneath the facade can 
18 * change, without affecting the client code. 
19 */

20 
21namespace Facade_DesignPattern
22{
23    using System;
24
25    class SubSystem_class1 
26    {
27        public void OperationX() 
28        {
29            Console.WriteLine("SubSystem_class1.OperationX called");
30        }

31    }

32
33    class SubSystem_class2
34    {
35        public void OperationY()
36        {
37            Console.WriteLine("SubSystem_class2.OperationY called");
38        }

39    }

40
41    class SubSystem_class3 
42    {
43        public void OperationZ()
44        {            
45            Console.WriteLine("SubSystem_class3.OperationZ called");
46        }
    
47    }

48
49    class Facade 
50    {
51        private SubSystem_class1 c1 = new SubSystem_class1();
52        private SubSystem_class2 c2 = new SubSystem_class2();
53        private SubSystem_class3 c3 = new SubSystem_class3();
54
55        public void OperationWrapper()
56        {
57            Console.WriteLine("The Facade OperationWrapper carries out complex decision-making");
58            Console.WriteLine("which in turn results in calls to the subsystem classes");
59            c1.OperationX();
60            if (1==1 /*some really complex decision*/)
61            {
62                c2.OperationY();
63            }

64            // lots of complex code here . . .
65            c3.OperationZ();
66        }

67        
68    }

69
70    /// <summary>
71    ///    Summary description for Client.
72    /// </summary>

73    public class Client
74    {
75          public static int Main(string[] args)
76        {
77            Facade facade = new Facade();
78            Console.WriteLine("Client calls the Facade OperationWrapper");
79            facade.OperationWrapper();      
80            return 0;
81        }

82    }

83}

84
85

posted @ 2005-06-30 08:13  DarkAngel  阅读(980)  评论(0编辑  收藏  举报