摘要: 创建一个udp客户端程序的流程是简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。 UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。 UDP是一个不 阅读全文
posted @ 2018-10-09 20:38 L某人 阅读(1712) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ThreadLocal最常用的地方就是为每个线程绑定一个数据库连接,HTTP请求,用户身份信息等,这样一个线程的所有调用到的处理函数都可以非常方便地访问这些资源。 一个ThreadLocal变量虽然是全局变量,但每个线程都只能读写自己线程的独立副本,互不干扰。ThreadLocal解决了参数在一个线 阅读全文
posted @ 2018-10-09 15:33 L某人 阅读(832) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决数据共享引起操作混乱问题,就必须给当前操作数据的线程加一把锁: 1.实例化锁 2.获取锁 3.释放锁 阅读全文
posted @ 2018-10-09 10:49 L某人 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑