Live2D
摘要: T1 Solution 比较水,就不说了。 T2 Solution 就是暴力优化,不知道复杂度为哈对,代码也过不了,就不放了。 T3 Solution 考虑暴力,即每次每个点向可以一波传染的点连边,然后缩点,求无入度的点数即可。 考虑优化,你发现对于两个点可以在点分树上一个点考虑先走到该点再到另一个 阅读全文
posted @ 2022-02-11 09:04 Dark_Romance 阅读(52) 评论(2) 推荐(1) 编辑