第一章05-变量
变量、常量、作用域
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一类强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName[=vslue]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型(如 String)。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整语句,因此每一个声明都必须分号结束。
变量作用域
- 类变量(加关键词: static)
- 实例变量(作用域在类里面,方法的外面。从属于对象)
- 局部变量(在方法中的变量)
public class Variable{
static int allClicks = 0; // 类变量
String str = "hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i = 0; // 局部变量
}
}
测试:
public class Demo08 {
// 类变量 static 从属于类;
static double salary = 2500;
// 属性:变量;
// 实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,则为这个类型的默认值
// 数值类变量默认为0,字符型默认为u0000(十六进制数);
// 布尔值,默认为false;
// 除了基本类型,其余的都是null;
String name;//null;
int age;//0;
// main 方法;
public static void main(String[] args) {
// 局部变量;必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
// 变量类型,变量名字 == new Demo08();
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
//类变量 static;
System.out.println(salary);
}
// 其他方法;
public void add(){
//System.out.println(i);//无法使用其他方法的局部变量
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变的值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI=3.14;
- 常量名一般用大写字符
测试:
public class Demo09 {
// 修饰符,不存在先后顺序;
static final double PI = 3.14;
final static double E = 2.78;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
System.out.println(E);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意;
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词之外,后面的单词首字母大写;
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则;
- 常量:大写字母和下滑线:MAX_VALUE;
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan;
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run()、runRun();
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