C#学习笔记(基本语法)

1 代码注释

/* */  #region&#endregion

2 控制台应用程序

Console.WirteLine("The first app in Beginning C# Programming!");

3 变量

类型 别名 允许值范围
sbyte System.SByte -128~127
byte System.Byte 0~255
short System.Int16 -32768~32767
ushort System.UInt16 0~65535
int System.Int32 -2147483648~2147483647
uint System.UInt32 0~4294967295
long System.Int64 -9223372036854775808~9223372036854775807
ulong System.UInt64 0~18446744073709551615
float System.Single 0~2<24>:24为指数
double System.Double 0~2<53>
decimal System.Decimal 0~2<96>
char System.Char 一个Unicode字符,存储0~65535之间的整数
bool System.Boolean 布尔值:true或false
string System.String 一组字符

4 字面符

逐字指定的字符@

“C:\\Temp\\MyDir\\MyFile.doc”等价于@“C:\Temp\MyDir\MyFile.doc”

5 名称空间

5.1 关键字namespace

默认情况下,C#代码包含在全局名称空间中。这意味着对于包含这段代码中的项,只要按照名称进行引用,就可以由全局名称空间中的其他代码访问他们。

namespace LevelOne

{

  //code in LevelOne namespace

  //name "NameOne" defined

}

这段代码定义了一个名称空间LevelOne,以及该空间的中的一个名称NameOne。在名称空间LevelOne中编写的代码可以使用NemeOne来引用该名称,不需要任何分类信息。但全局名称空间中的代码必须使用分类名称LevelOne.NameOne来引用这个名称。(注:根据约定,名称空间通常采用PascalCase命名方式)

5.2 嵌套名称空间

在名称空间中,使用关键字namespace还可以定义嵌套的名称空间。

namespace LevelOne

{

  //Code in LevelOne namespace

  namespace LevelTwo

  {

    //Code in LevelOne.LevelTwo namespace

    //name "NemeTwo" defined

  }

}

在全局名称空间中,NameTwo必须引用为levelOne.LevelTwo.NameTwo;在LevelOne名称空间中,可以引用为LeveTwo.NameTwo;在LevelOne.LevelTwo名称空间中,可以引用为NameTwo。

6 小结

主题 重要概念
C#的基本语法 C#是一种区分大小写的语言,每行代码都以分号结束。如果代码行太长或者表示嵌套的块,可以缩进代码行,以方便阅读,使用//或/*...*/语法可以包含不编译注释。代码块可以隐藏到区域中,也是为了方便阅读。
变量 变量是有名称空间的数据块。NET Framework定义了大量的简单类型,例如数字和字符串(文本)类型,以供使用。变量只用经历古过声明和初始化之后,才能使用。可以把字面值赋予变量,以初始化他们,变量还可以单个步骤中声明和初始化。
表达式 表达式利用运算符和操作数来建立,其中运算符对操作数执行操作。运算符有三种:一元、二元和三元运算符,他们分别操作1、2和3个操作数。数学运算符对数值执行操作,赋值运算符把表达式的结果放在变量中,运算符有固定的优先级,优先级确定了运算符在表达式中处理顺序。
名称空间 .NET 应用程序中定义的所有名称,包括变量名,都包含在名称空间中,名称空间采用层次结构,我们通常需要根据包含名称的名称空间来限定名称。
posted @ 2015-04-28 12:53  DannyCat  阅读(1148)  评论(0编辑  收藏  举报