【数学】数学大礼包
Part1. 逻辑、集合、映射与计数#
1.1 命题#
命题:可以判断对错的叙述,形如若
真值:若命题为真则为真,命题为假则为假。
逆命题:若
否命题:若
逆否命题:若
原命题和逆否命题真值相同,否命题和逆命题真值相同。
1.1.1 充分、必要、充要条件#
命题若
其中
条件 | 命题关系 |
---|---|
【注意】:"若
1.1.2 全称量词和存在量词#
全称量词:意义为”所有,任意,每一个“,记为
存在量词:意义为”存在一个,至少有一个,某些“,记为
全称命题:结构为”对于
存在命题:结构为”存在
1.1.3 充分、必要条件的集合意义#
若
- 若
,则 是 的充分条件; - 若
,则 是 的必要条件; - 若
,则 是 的充要条件; - 若
,则 是 的充分不必要条件; - 若
,则 是 的必要不充分条件; - 若
且 ,则 是 的既不充分也不必要条件;
1.2 集合#
集合元素的三个特征:确定性,互异性,无序性。
元素与集合的关系:属于与不属于,记为
集合与集合的关系:包含与不包含,记为
集合
通常用
1.2.1 集合关系#
关系 | 自然语言 | 符号语言 |
---|---|---|
子集 | 集合 |
|
真子集 | 集合 |
|
集合相等 | 集合 |
1.2.2 集合的基本运算#
集合的并集:
集合的交集:
集合的补集:
三种集合运用的性质:
-
并集的性质:
; ; ; . -
交集的性质:
; ; ; . -
补集的性质:
; ; ; ; .
集合的运算律
1.2.3 常见的数集记法#
集合 | 自然数集 | 正整数集 | 整数集 | 有理数集 | 实数集 |
---|---|---|---|---|---|
符号 |
【注意】
1.3 映射#
对于非空集合
-
映射的定义域,像集合
在映射
中, 的取值范围 叫做映射的定义域;与 的值对应相等的 值叫做 在映射 下的像,集合 叫做映射的像集合。像集合 是集合 的子集。 -
若
,则映射 称为满射;若对于 中任意两个不同的元素 ,均有 ,则映射 称为单射;如果映射 既是单射又是满射,则映射 称为 1-1 映射。(感性理解为二分图最大匹配后的结果即为 1-1 映射)。 ,使得 ,均有 ,均有 .
1.4 组合数学与计数#
记
推导:第一个位置有
化简可得:
记
推导:就是将
化简可得:
1.4.1 组合计数的相关性质:#
-
证明:在杨辉三角中,以
为中轴呈对称态,设杨辉三角中第 行的元素组成的数列为 ,即 ;综上, -
证明:在杨辉三角中,第
行的元素和为 -
证明:3在杨辉三角中,以
为中轴呈对称态。当 为偶数时,左右元素一一对应(1-1映射等价)。当 为奇数时,左右元素可交错映射(比如 时,杨辉三角中第 行的元素数列为 ,等价映射为 , , 。且无论 的值为多少,总是可以找到一个等价映射,使得其成立,证明略)。 -
证明:在杨辉三角中,第
行 列元素等于第 行 列元素加上第 行 列元素。 -
证明:
-
证明:
1.4.2 容斥原理#
有
首先看一种
将此规律拓展,便得到了通解:
证明:考虑计算贡献,左式每个元素出现一次,右式每个元素出现:
1.4.3 错位排列#
对于长度为
设
容易得到容斥:
化简得:
可以发现 sigma 里面一坨很像泰勒系数,利用一些高科技手段,证得 我不会证啊,不过结论合乎周礼)。记得四舍五入。
Part2. 数列#
2.1 数列基础#
2.1.1 等差数列#
对于一个数列
性质
所以,等差数列的每一项都与第一项与公差有关。
2.1.2 等比数列#
对于一个数列
性质
等比数列的每一项都与第一项与公比有关。
2.1.3 求和符号的性质#
- 重命名性质(任意更换下标字母不影响求和);
- 累加性质,即
- 线性性质,即
- 交换顺序性质,即
2.2 裂项#
裂项的意义:在处理冗杂凌乱的分数数列时,可以考虑将其裂项之后,整理成简单的分式进行运算。
说白了就是一种工具。
例如:
这样就整理成了一个一阶的分式,和
2.2.1 Abel恒等式#
令
2.3 递推转通项#
若递推式形如
若递推式形如
2.3.1 待定系数法#
形式一
适用于解决形如
待定系数为
令
将
化简可得:
将
形式二
适用于解决形如
解除方程
若
若
带入可得通项公式。
2.3.2 换元法#
适用于解决形如
可以待定系数为
还有另外一种做法,即将等式两边同时除以
令
转化为:
然后将
Part3. 数学归纳法#
3.1 第一数学归纳法#
对于一个命题
- 证明
,即当 时,命题 成立; - 若
,证明 ,即假设当 时,命题 成立;则需证明当 时,命题 成立;
当这两个条件同时满足时,则条件(命题)成立,反之不成立。
例题1
求证
证明:当
假设
化简可得
将
所以当
即命题
例题2
求证:
证明:当
假设
变形,代入得:
所以当
即命题
3.2 第二数学归纳法#
对于一个命题
- 证明
,即当 时,命题 成立; - 若
,证明 ,即假设当 时,命题 成立;则需证明当 时,命题 成立;
当这两个条件同时满足时,则条件(命题)成立,反之不成立。
3.3 第三数学归纳法#
对于一个命题
- 证明
,即当 时,命题 成立; - 设递增数列
,若 ,证明 ,即当 时,命题 成立; - 若
,证明 ,即假设当 时,命题 成立;则需证明当 时,命题 成立;
当这三个条件同时满足时,则条件(命题)成立,反之不成立。
例题3
求证:对于任意正实数
证明:
当
当
假设
故命题
Part4. 数论#
4.1 整除#
若
整除的性质
传递性:
可加减性:
可乘性:
4.2 最大公约数与最小公倍数#
带余除法
带余除法满足存在性和唯一性,证明略。
Part5. 常用定理及函数#
5.1 欧拉函数#
记
计算方法:将总数减去与
因数分解可得:
计算欧拉函数的步骤中运用到了容斥原理,可见容斥原理的应用范围非常广。
欧拉函数的性质:
-
若
,则有 ,即欧拉函数为积性函数。证明:
设
为 的质因子集合,集合元素记为 , 为 的质因子集合,集合元素记为 。 , . -
若
为质数, .证明:
为质数, 小于 的正整数中与 互质的数的个数为 . -
若
为质数, .证明:
为质数, 与 不互质的数只能为 的倍数,共有 个。 .
5.2 卡特兰数#
记
通项公式为:
卡特兰数通常可以解决一下问题(是一下问题的解):
- 有
对括号匹配的序列数,解为 ; 双方打羽毛球,从 打到 , 从来没有落后过的方案数,解为 ;- 在一个
的网格中,从 处开始走,每次可以向上走一格或向右走一格,在任意时刻,向右走的次数不能少于向上走的的次数,求合法路径数,解为 ; - 一个圆周上有
个点,两两配对并在两点间连一条弦,要求所连的 条弦没有交点,求配对数,解为 ; - 将
边的凸多边形以不相交的对角线分成 个三角形的方案数,解为 。并可以转化为问题 ; 的方案数,解为 ;(此问题为问题 的母题);
卡特兰数的应用不止这些,遇到新问题应随机应变,转化为卡特兰数解。
5.3#
Part6. 博弈论#
对于一个无运气成分,无平局的游戏一定有必胜策略。
必败点:走到该点,采取最优策略一定失败;
制胜点:走到该点,采取最优策略一定胜利;
必胜策略推导:
- 只能走到只制胜点的都是必败点;
- 可以走到必败点的都是制胜点;
作者:Daniel-yao
出处:https://www.cnblogs.com/Daniel-yao/p/17627845.html
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