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C#初学者—Damon
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2019年12月7日
Mesh合并
摘要: 在Hierachy中选中物体,那么它以及它的子物体的mesh,会合并成为一个mesh,并且保存到Project中,可以多选,选择几个物体就会生成几个合并的mesh 新建脚本MeshCombine放到Editor文件夹中using System.IO;using UnityEditor;using U
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posted @ 2019-12-07 11:27 C#初学者—Damon
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