摘要: 在Hierachy中选中物体,那么它以及它的子物体的mesh,会合并成为一个mesh,并且保存到Project中,可以多选,选择几个物体就会生成几个合并的mesh 新建脚本MeshCombine放到Editor文件夹中using System.IO;using UnityEditor;using U 阅读全文
posted @ 2019-12-07 11:27 C#初学者—Damon 阅读(1006) 评论(0) 推荐(0) 编辑