摘要: Unity3D 加载场景有很多种方式,做一些小的 DEMO 的时候往往是直接使用 Application.LoadLevel 或者 Application.LoadLevelAsync 函数加载场景,具体可查看(http://www.xuanyusong.com/archives/1427),但是这 阅读全文
posted @ 2019-11-06 20:38 C#初学者—Damon 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑