摘要: Unity 使用物理射线(Physics.Raycast),实现扇形(Fan-Shaped)区域碰撞检测。参考之前的制作简单AI: Unity 有限状态机(Finite State Machine)的理解 与 实现简单的可插拔(Pluggable)AI脚本对象。源码:GentleTank/Plugg 阅读全文
posted @ 2019-11-01 19:50 C#初学者—Damon 阅读(3171) 评论(0) 推荐(0) 编辑