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C#初学者—Damon
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2019年9月2日
Unity中所有特殊的文件夹(借鉴大神,仅作为笔记用)
摘要: 1. 隐藏文件夹以.开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中。2. Standard Assets在这个文件夹中的脚本最先被编译。这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-firstpass, Assembly
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posted @ 2019-09-02 10:57 C#初学者—Damon
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