摘要: 一、Unity常用组件拓展方法 (1) Transform拓展方法 1)Position 1)改变世界坐标 移动方法,第一个参数是要移动到的目标点,不是移动这个向量的距离 transform.DOMove(new Vector3(1, 1, 1), 2); 只控制x轴上的移动,其他两个方向同理 tr 阅读全文
posted @ 2019-08-17 10:03 C#初学者—Damon 阅读(21471) 评论(0) 推荐(2) 编辑