摘要: 一、Unity的基本输入事件(最常用): 1 . 获得键盘 Input.GetKey(KeyCode.A) Input.GetKeyDown(KeyCode.A) Input.GetKeyUp(KeyCode.A) 2.获得鼠标信息 Input.mousePosition // 鼠标位置 Input 阅读全文
posted @ 2019-08-08 10:59 C#初学者—Damon 阅读(11059) 评论(1) 推荐(1) 编辑