摘要: GameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的 GameObject.Destroy() //表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有立即释放,而是等到 阅读全文
posted @ 2019-07-31 20:45 C#初学者—Damon 阅读(2190) 评论(0) 推荐(0) 编辑