云时代架构阅读笔记四——深入的、详细的介绍Map以及HashMap

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今天,笔者要介绍的是Java集合框架中的Map集合,在日常工作中Map的运用也十分广泛。

与List集合、Set集合隶属于Collection不同,Map是一个独立的接口,与Collection相同级别的接口。

重要的是,Map集合提供了一个不一样的元素存储方法,利用“key—value”的形式进行存储。其中,每个键映射一个值。而在Set集合中,元素的存储就是利用Map的这一特性来实现。

简单的介绍了下Map集合,接下来,就让笔者对其主要实现类HashMap、TreeMap、HashTable进行详细的说明

 

 

1 Map常用方法

在具体介绍之前,我们先了解下Map接口本身,以便了解所有实现的共同点。

public interface Map<K,V> {

 

    //返回Map中的key--value的数目

    int size();

 

    //如果Map不包含任何key--value,则返回 true

    boolean isEmpty();

 

    //如果Map中包含指定key的映射,则返回true

    boolean containsKey(Object key);

 

    //如果此Map将一个或多个键映射到指定值,则返回 true

    boolean containsValue(Object value);

 

    //返回与指定键关联的值

    V get(Object key);

 

    //将指定值与指定键相关联

    V put(K key, V value);

 

    //从Map中删除键和关联的值

    V remove(Object key);

 

    //将指定Map中的所有映射复制到此map

    void putAll(java.util.Map<? extends K, ? extends V> m);

 

    //从Map中删除所有映射

    void clear();

 

    //返回Map中所包含键的Set集合

    Set<K> keySet();

 

    //返回 map 中所包含值的 Collection集合。

    Collection<V> values();

 

    //返回Map中所包含映射的Set视图。Set中的每个元素都是一个 Map.Entry 对象

    Set<java.util.Map.Entry<K, V>> entrySet();

 

    //比较指定对象与此 Map 的等价性

    boolean equals(Object o);

 

    //返回此 Map 的哈希码

    int hashCode();

 

    //Map集合中存储key--value的对象Entry,在Map集合内形成数组结构

    interface Entry<K,V> {

 

        V getValue();

 

        V setValue(V value);

 

        boolean equals(Object o);

 

        int hashCode();

    }

}

2 HashMap

HashMap,我们工作中经常使用的集合之一,也是面试中最常被问到的集合。想必,你一定听到过:“来,说说HashMap的实现”等之类的问题!

下面,来做具体介绍:

HashMap基于哈希表,底层结构由数组来实现,添加到集合中的元素以“key—value”形式保存到数组中,在数组中key—value被包装成一个实体来处理—-也就是上面Map接口中的Entry。

在HashMap中,Entry[]保存了集合中所有的键值对,当我们需要快速存储、获取、删除集合中的元素时,HashMap会根据hash算法来获得“键值对”在数组中存在的位置,以来实现对应的操作方法。

此时,细心的朋友可能会问,既然是基于哈希表的实现,那么当新增的元素出现了hash值重复了怎么办,怎么插入呢?

专业上来说,hash值重复的情况,我们称之为哈希碰撞(又或者哈希冲突)。在HashMap中,是通过链表的形式来解决的,在hash值重复的数组角标下,通过链表将新插入的元素依次排列,当然如果插入的key相同,那么我们会将新插入的value覆盖掉原有的value;

 

像上图所示,当产生了hash冲突后,会在产生冲突的角标下,生成链表,依次排列。

HashMap继承于AbstractMap,实现了Map, Cloneable, Serializable接口。
(1)HashMap继承AbstractMap,得到了Map接口中定义方法的实现,减少实现Map接口所需的工作;
(2)HashMap实现Map,得到了Map接口定义的所有方法,其中一部分AbstractMap已实现;
(3)HashMap实现Cloneable,得到了clone()方法,可以实现克隆功能;
(4)HashMap实现Serializable,表示可以被序列化,通过序列化去传输,典型的应用就是hessian协议。

它具有如下特点:

  • 允许存入null键,null值(null值只有一个,并存于数组第一个位置)
  • 无序集合,而且顺序会随着元素的添加而随时改变(添加顺序,迭代顺序不一致)
  • 随着元素的增加而动态扩容(与ArrayList原理一致)
  • 不存在重复元素(得益于hashCode算法和equals方法)
  • 线程不安全

3 HashMap基本操作

下面,我们来看下HashMap的常用方法:

 public static void main(String[] agrs){

    //创建HashMap集合:

    Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();

    System.out.println("HashMap元素大小:"+map.size());

 

    //元素添加:

    map.put("hi","hello");

    map.put("my","hello");

    map.put("name","hello");

    map.put("is","hello");

    map.put("jiaboyan","hello");

 

    //遍历1:获取key的Set集合

    for(String key:map.keySet()){

        System.out.println("map的key是:"+key);

        System.out.println("map的value是:"+map.get(key));

    }

 

    //遍历2:得到Set集合迭代器

    Set<Map.Entry<String,String>> mapSet1 = map.entrySet();

    Iterator<Map.Entry<String,String>> iterator = mapSet1.iterator();

    while(iterator.hasNext()){

        Map.Entry<String,String> mapEntry = iterator.next();

        System.out.println("map的key是:" + mapEntry.getKey());

        System.out.println("map的value是:" + mapEntry.getValue());

    }

 

    //遍历3:转换成Set集合,增强for循环

    Set<Map.Entry<String,String>> mapSet2 = map.entrySet();

    for(Map.Entry<String,String> mapEntry : mapSet2){

        System.out.println("map的key是:" + mapEntry.getKey());

        System.out.println("map的value是:" + mapEntry.getValue());

    }

 

    //元素获取:通过key获取value

    String keyValue = map.get("jiaboyan");

    System.out.println("HashMap的key对应的value:" + keyValue);

 

    //元素替换:map没有提供直接set方法,而是使用新增来完成更新操作

    map.put("jiaboyan","helloworld");

    System.out.println("HashMap的key对应的value:" + map.get("jiaboyan"));

 

    //元素删除:

    String value = map.remove("jiaboyan");

    System.out.println("HashMap集合中被删除元素的value" + value);

    //清空所有元素:

    map.clear();

 

    //hashMap是否包含某个key:

    boolean isContain = map.containsKey("hello");

    //hashMap是否为空:

    boolean isEmpty = map.isEmpty();

}

4 HashMap源码讲解(基于JDK1.7.0_45

接下来,我们对HashMap源码进行分析。

同理,我们还是带着问题去理解HashMap的实现!

1.HashMap底层数据结构如何?

2.HashMap如何保存数据,增删改咋实现?

3.HashMap如何扩容?

4.为什么扩容的大小一定要是2的整数次幂,也就是2的N次方.

  • HashMap成员变量

我们先了解下HashMap中有哪些成员变量:table、DEFAULT_INITIAL_CAPACITY、DEFAULT_LOAD_FACTOR等;

其中,table就是HashMap底层保存元素的数组,默认情况下先赋值为空数组EMPTY_TABLE;

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY是HashMap中数组的默认初始化大小。在JDK1.7.0_45版本中,当首次put(新增)元素时,会新建一个容量为16的Entry[]数组赋值给table属性;

DEFAULT_LOAD_FACTOR是HashMap扩容的关键参数,当HashMap中存储的元素个数达到一定的数量时,Entry[]会进行扩容。这个一定数量的值就是根据DEFAULT_LOAD_FACTOR计算得来,主要是数组大小*DEFAULT_LOAD_FACTOR;

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>

        implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

 

    //hashMap中的数组初始化大小:1 << 4=2^4=16

    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

 

    //1<<30 表示1左移30位,每左移一位乘以2,所以就是1*2^30=1073741824。

    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

 

    //默认装载因子:

    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

 

    //HashMap默认初始化的空数组:

    static final java.util.HashMap.Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};

 

    //HashMap中底层保存数据的数组:HashMap其实就是一个Entry数组

    transient java.util.HashMap.Entry<K,V>[] table = (java.util.HashMap.Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;

 

    //Hashmap中元素的个数:

    transient int size;

 

    //threshold:等于capacity * loadFactory,决定了HashMap能够放进去的数据量

    int threshold;

 

    //loadFactor:装载因子,默认值为0.75,它决定了bucket填充程度;

    final float loadFactor;

 

    //HashMap被操作的次数:

    transient int modCount;

 

}

  • HashMap的最终实现

在HashMap中,存储元素的是Entry[]数组,而其中的元素也就是Entry对象:

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {

    //Entry属性-也就是HashMap的key

    final K key;

 

    //Entry属性-也就是HashMap的value

    V value;

 

    //指向下一个节点的引用:实现单向链表结构

    java.util.HashMap.Entry<K,V> next;

 

    //此Entry的hash值:也就是key的hash值

    int hash;

 

    // 构造函数:

    Entry(int h, K k, V v, java.util.HashMap.Entry<K,V> n) {

        value = v;

        next = n;

        key = k;

        hash = h;

    }

    public final K getKey() { return key;}

    public final V getValue() { return value; }

    public final V setValue(V newValue) {

        V oldValue = value;

        value = newValue;

        return oldValue;

    }

    public final boolean equals(Object o) {

 

        if (!(o instanceof Map.Entry))

            return false;

        Map.Entry e = (Map.Entry)o;

        Object k1 = getKey();

        Object k2 = e.getKey();

        if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {

            Object v1 = getValue();

            Object v2 = e.getValue();

            if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))

                return true;

        }

        return false;

    }

    public final int hashCode() {

        return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue());

    }

    public final String toString() {

        return getKey() + "=" + getValue();

    }

    void recordAccess(java.util.HashMap<K,V> m) {

    }

    void recordRemoval(java.util.HashMap<K,V> m) {

    }

}

  • HashMap构造函数

我们来看下,HashMap具体的构造是如何实现?

最终都指定到了public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)方法中,对一些成员变量进行赋值。传入的初始容量,并没有改变Entry[]容量大小;

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>

            implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

 

    //构造方法:初始化容量  指定装载因子

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

        if (initialCapacity < 0)

            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);

        //指定初始化容量大于 HashMap规定最大容量的话,就将其设置为最大容量;

        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)

            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

        //不能小于0,判断参数float的值是否是数字

        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))

            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);

        //装载因子赋值:

        this.loadFactor = loadFactor;

        //初始容量赋值给 临界值属性

        threshold = initialCapacity;

        //空方法:没有任何实现

        init();

    }

 

    //构造方法:初始化容量

    public HashMap(int initialCapacity) {

        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);

    }

 

    //无参构造:默认初始化容量16、默认装载因子0.75

    public HashMap() {

        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);

    }

 

    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {

        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,

                DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);

        inflateTable(threshold);

 

        putAllForCreate(m);

    }

}

  • HashMap新增元素

对于HashMap来说,新增操作可谓是一个重要的方法,其中包括了最核心的扩容实现;

首先,直接来看put(K key, V value)方法:

public V put(K key, V value) {

    //如果调用put方法时(第一次调用put方法),还是空数组,则进行初始化操作

    if (table == EMPTY_TABLE) {

        //进行初始化HashMap的table属性,进行容量大小设置

        inflateTable(threshold);

    }

    //如果新增的key为null:

    if (key == null)

        //调用key为null的新增方法:

        return putForNullKey(value);

 

    //计算新增元素的hash值:

    int hash = hash(key);

 

    //根据hash值和数组长度,计算出新增的元素应该位于数组的哪个角标下:

    int i = indexFor(hash, table.length);

 

    //判断计算出的角标下,是否有相同的key,可以理解遍历该角标下的链表

    for (java.util.HashMap.Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {

        Object k;

        //根据计算出的hash值,以及 equals方法 / == 来判断key是否相同:

        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

            //key相同,则替换原有key下的value:

            V oldValue = e.value;

            e.value = value;

            e.recordAccess(this);

            //返回被替换的值:

            return oldValue;

        }

    }

    modCount++;

    //向HashMap中增加元素:

    addEntry(hash, key, value, i);

    return null;

}

posted @ 2019-03-29 11:06  DaisyYuan  阅读(182)  评论(0编辑  收藏  举报