云时代架构阅读笔记四——深入的、详细的介绍Map以及HashMap
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今天,笔者要介绍的是Java集合框架中的Map集合,在日常工作中Map的运用也十分广泛。
与List集合、Set集合隶属于Collection不同,Map是一个独立的接口,与Collection相同级别的接口。
重要的是,Map集合提供了一个不一样的元素存储方法,利用“key—value”的形式进行存储。其中,每个键映射一个值。而在Set集合中,元素的存储就是利用Map的这一特性来实现。
简单的介绍了下Map集合,接下来,就让笔者对其主要实现类HashMap、TreeMap、HashTable进行详细的说明
1 Map常用方法
在具体介绍之前,我们先了解下Map接口本身,以便了解所有实现的共同点。
public interface Map<K,V> {
//返回Map中的key--value的数目
int size();
//如果Map不包含任何key--value,则返回 true
boolean isEmpty();
//如果Map中包含指定key的映射,则返回true
boolean containsKey(Object key);
//如果此Map将一个或多个键映射到指定值,则返回 true
boolean containsValue(Object value);
//返回与指定键关联的值
V get(Object key);
//将指定值与指定键相关联
V put(K key, V value);
//从Map中删除键和关联的值
V remove(Object key);
//将指定Map中的所有映射复制到此map
void putAll(java.util.Map<? extends K, ? extends V> m);
//从Map中删除所有映射
void clear();
//返回Map中所包含键的Set集合
Set<K> keySet();
//返回 map 中所包含值的 Collection集合。
Collection<V> values();
//返回Map中所包含映射的Set视图。Set中的每个元素都是一个 Map.Entry 对象
Set<java.util.Map.Entry<K, V>> entrySet();
//比较指定对象与此 Map 的等价性
boolean equals(Object o);
//返回此 Map 的哈希码
int hashCode();
//Map集合中存储key--value的对象Entry,在Map集合内形成数组结构
interface Entry<K,V> {
V getValue();
V setValue(V value);
boolean equals(Object o);
int hashCode();
}
}
2 HashMap
HashMap,我们工作中经常使用的集合之一,也是面试中最常被问到的集合。想必,你一定听到过:“来,说说HashMap的实现”等之类的问题!
下面,来做具体介绍:
HashMap基于哈希表,底层结构由数组来实现,添加到集合中的元素以“key—value”形式保存到数组中,在数组中key—value被包装成一个实体来处理—-也就是上面Map接口中的Entry。
在HashMap中,Entry[]保存了集合中所有的键值对,当我们需要快速存储、获取、删除集合中的元素时,HashMap会根据hash算法来获得“键值对”在数组中存在的位置,以来实现对应的操作方法。
此时,细心的朋友可能会问,既然是基于哈希表的实现,那么当新增的元素出现了hash值重复了怎么办,怎么插入呢?
专业上来说,hash值重复的情况,我们称之为哈希碰撞(又或者哈希冲突)。在HashMap中,是通过链表的形式来解决的,在hash值重复的数组角标下,通过链表将新插入的元素依次排列,当然如果插入的key相同,那么我们会将新插入的value覆盖掉原有的value;
像上图所示,当产生了hash冲突后,会在产生冲突的角标下,生成链表,依次排列。
HashMap继承于AbstractMap,实现了Map, Cloneable, Serializable接口。
(1)HashMap继承AbstractMap,得到了Map接口中定义方法的实现,减少实现Map接口所需的工作;
(2)HashMap实现Map,得到了Map接口定义的所有方法,其中一部分AbstractMap已实现;
(3)HashMap实现Cloneable,得到了clone()方法,可以实现克隆功能;
(4)HashMap实现Serializable,表示可以被序列化,通过序列化去传输,典型的应用就是hessian协议。
它具有如下特点:
- 允许存入null键,null值(null值只有一个,并存于数组第一个位置)
- 无序集合,而且顺序会随着元素的添加而随时改变(添加顺序,迭代顺序不一致)
- 随着元素的增加而动态扩容(与ArrayList原理一致)
- 不存在重复元素(得益于hashCode算法和equals方法)
- 线程不安全
3 HashMap基本操作
下面,我们来看下HashMap的常用方法:
public static void main(String[] agrs){
//创建HashMap集合:
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
System.out.println("HashMap元素大小:"+map.size());
//元素添加:
map.put("hi","hello");
map.put("my","hello");
map.put("name","hello");
map.put("is","hello");
map.put("jiaboyan","hello");
//遍历1:获取key的Set集合
for(String key:map.keySet()){
System.out.println("map的key是:"+key);
System.out.println("map的value是:"+map.get(key));
}
//遍历2:得到Set集合迭代器
Set<Map.Entry<String,String>> mapSet1 = map.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String,String>> iterator = mapSet1.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Map.Entry<String,String> mapEntry = iterator.next();
System.out.println("map的key是:" + mapEntry.getKey());
System.out.println("map的value是:" + mapEntry.getValue());
}
//遍历3:转换成Set集合,增强for循环
Set<Map.Entry<String,String>> mapSet2 = map.entrySet();
for(Map.Entry<String,String> mapEntry : mapSet2){
System.out.println("map的key是:" + mapEntry.getKey());
System.out.println("map的value是:" + mapEntry.getValue());
}
//元素获取:通过key获取value
String keyValue = map.get("jiaboyan");
System.out.println("HashMap的key对应的value:" + keyValue);
//元素替换:map没有提供直接set方法,而是使用新增来完成更新操作
map.put("jiaboyan","helloworld");
System.out.println("HashMap的key对应的value:" + map.get("jiaboyan"));
//元素删除:
String value = map.remove("jiaboyan");
System.out.println("HashMap集合中被删除元素的value" + value);
//清空所有元素:
map.clear();
//hashMap是否包含某个key:
boolean isContain = map.containsKey("hello");
//hashMap是否为空:
boolean isEmpty = map.isEmpty();
}
4 HashMap源码讲解(基于JDK1.7.0_45)
接下来,我们对HashMap源码进行分析。
同理,我们还是带着问题去理解HashMap的实现!
1.HashMap底层数据结构如何?
2.HashMap如何保存数据,增删改咋实现?
3.HashMap如何扩容?
4.为什么扩容的大小一定要是2的整数次幂,也就是2的N次方.
- HashMap成员变量
我们先了解下HashMap中有哪些成员变量:table、DEFAULT_INITIAL_CAPACITY、DEFAULT_LOAD_FACTOR等;
其中,table就是HashMap底层保存元素的数组,默认情况下先赋值为空数组EMPTY_TABLE;
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY是HashMap中数组的默认初始化大小。在JDK1.7.0_45版本中,当首次put(新增)元素时,会新建一个容量为16的Entry[]数组赋值给table属性;
DEFAULT_LOAD_FACTOR是HashMap扩容的关键参数,当HashMap中存储的元素个数达到一定的数量时,Entry[]会进行扩容。这个一定数量的值就是根据DEFAULT_LOAD_FACTOR计算得来,主要是数组大小*DEFAULT_LOAD_FACTOR;
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
//hashMap中的数组初始化大小:1 << 4=2^4=16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
//1<<30 表示1左移30位,每左移一位乘以2,所以就是1*2^30=1073741824。
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//默认装载因子:
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//HashMap默认初始化的空数组:
static final java.util.HashMap.Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};
//HashMap中底层保存数据的数组:HashMap其实就是一个Entry数组
transient java.util.HashMap.Entry<K,V>[] table = (java.util.HashMap.Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
//Hashmap中元素的个数:
transient int size;
//threshold:等于capacity * loadFactory,决定了HashMap能够放进去的数据量
int threshold;
//loadFactor:装载因子,默认值为0.75,它决定了bucket填充程度;
final float loadFactor;
//HashMap被操作的次数:
transient int modCount;
}
- HashMap的最终实现
在HashMap中,存储元素的是Entry[]数组,而其中的元素也就是Entry对象:
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
//Entry属性-也就是HashMap的key
final K key;
//Entry属性-也就是HashMap的value
V value;
//指向下一个节点的引用:实现单向链表结构
java.util.HashMap.Entry<K,V> next;
//此Entry的hash值:也就是key的hash值
int hash;
// 构造函数:
Entry(int h, K k, V v, java.util.HashMap.Entry<K,V> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
public final K getKey() { return key;}
public final V getValue() { return value; }
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry e = (Map.Entry)o;
Object k1 = getKey();
Object k2 = e.getKey();
if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
Object v1 = getValue();
Object v2 = e.getValue();
if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
return true;
}
return false;
}
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue());
}
public final String toString() {
return getKey() + "=" + getValue();
}
void recordAccess(java.util.HashMap<K,V> m) {
}
void recordRemoval(java.util.HashMap<K,V> m) {
}
}
- HashMap构造函数
我们来看下,HashMap具体的构造是如何实现?
最终都指定到了public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)方法中,对一些成员变量进行赋值。传入的初始容量,并没有改变Entry[]容量大小;
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
//构造方法:初始化容量 指定装载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
//指定初始化容量大于 HashMap规定最大容量的话,就将其设置为最大容量;
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
//不能小于0,判断参数float的值是否是数字
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
//装载因子赋值:
this.loadFactor = loadFactor;
//初始容量赋值给 临界值属性
threshold = initialCapacity;
//空方法:没有任何实现
init();
}
//构造方法:初始化容量
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//无参构造:默认初始化容量16、默认装载因子0.75
public HashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
inflateTable(threshold);
putAllForCreate(m);
}
}
- HashMap新增元素
对于HashMap来说,新增操作可谓是一个重要的方法,其中包括了最核心的扩容实现;
首先,直接来看put(K key, V value)方法:
public V put(K key, V value) {
//如果调用put方法时(第一次调用put方法),还是空数组,则进行初始化操作
if (table == EMPTY_TABLE) {
//进行初始化HashMap的table属性,进行容量大小设置
inflateTable(threshold);
}
//如果新增的key为null:
if (key == null)
//调用key为null的新增方法:
return putForNullKey(value);
//计算新增元素的hash值:
int hash = hash(key);
//根据hash值和数组长度,计算出新增的元素应该位于数组的哪个角标下:
int i = indexFor(hash, table.length);
//判断计算出的角标下,是否有相同的key,可以理解遍历该角标下的链表
for (java.util.HashMap.Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//根据计算出的hash值,以及 equals方法 / == 来判断key是否相同:
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
//key相同,则替换原有key下的value:
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
//返回被替换的值:
return oldValue;
}
}
modCount++;
//向HashMap中增加元素:
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}