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涂岱鼠
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2021年5月11日
OpenGL入门 - 着色器和图形管线(Shaders and the Graphics Pipeline)
摘要: 1. Ordered vs Indexed: Vertex Data 1.1 定义 之前我们使用的一直是ordered的方式,即提前定义好每个vertex,然后告知GPU渲染的顺序,但是这些vertex中有一些是重复的,当图形复杂的时候这就变得很繁琐,于是我们引入index的方法。 在index方法
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posted @ 2021-05-11 22:17 图袋鼠
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