assert函数
assert函数
在看数据结构书时,看到作者常常使用这个函数,而我也觉得这个函数用起来很方便,少了不少if的判断。上网搜了一些资料,以做总结之用!
assert()是一个调试程序时经常使用的宏.
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#include <assert.h>
void assert( int expression );
assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,
然后通过调用 abort 来终止程序运行。
ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。 assert()的功能类似,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
#include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include <assert.h>
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
...
}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好: assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ < 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i < 100)
i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤
在学校写代码时候,很少关注代码的健壮性,可维护性等问题,但是到了写商业代码就不一样了.值得关注的是如何正确使用assert断言.首先说明以下assert的作用.其主要用于检查非法情况.这问题就出现了,什么时候使用断言,什么时候使用if过滤检查?只能说 assert用于检查非法情况.错误情况,是在其最终产品中肯定会出现并且必须对其进行处理的错误情况。