【BZOJ-2329&2209】括号修复&括号序列 Splay
2329: [HNOI2011]括号修复
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一眼Splay么....关键是怎么维护...
一开始看错题了...想了很久歪路,其实想一下还是可以想到的么..
对于一个括号序列,首先合法的括号对是对询问答案没有贡献的,所以可以忽略,剩余的括号序列必然是形如$)*(*$的序列。
所以答案显然就是$\lfloor \frac{Num_{)}+1}{2} \rfloor + \lfloor \frac{Num{(}+1}{2} \rfloor$。
然后只需要Splay中维护左右起最大连续$($左右起最大连续$)$,即可得到答案。
考虑怎么维护这样的东西..括号序列一种最典型的表示方式可以认为是$+1-1$,这里也一样啊,不妨令$(=-1$,$)=+1$
这样就可以以一种类似最大最小连续子段和的方式去维护上述量了。
然后就是修改操作。
覆盖操作显然会清空翻转操作和取反操作,问题在于取反操作和覆盖操作的下放顺序会对结果有影响!!!(画图考虑一下)
所以值得注意的就是,在下放标记的时候,取反标记同样会使覆盖标记发生取反。(再画图考虑一下)
Code
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; inline int read() { int x=0,f=1; char ch=getchar(); while (ch<'0' || ch>'9') {if (ch=='-') f=-1; ch=getchar();} while (ch>='0' && ch<='9') {x=x*10+ch-'0'; ch=getchar();} return x*f; } #define MAXN 100010 #define INF 0x3fffffff int N,M; char s[MAXN]; namespace SplayTree{ #define lson(x) son[x][0] #define rson(x) son[x][1] int son[MAXN][2],fa[MAXN],root,sz; int lmin[MAXN],rmin[MAXN],lmax[MAXN],rmax[MAXN],size[MAXN],sum[MAXN],val[MAXN]; int rev[MAXN],inv[MAXN],cov[MAXN]; inline void Newnode(int &x,int last,int v) { x=++sz; size[x]=1; val[x]=sum[x]=v; if (v==1) lmin[x]=rmin[x]=0,lmax[x]=rmax[x]=v; else lmin[x]=rmin[x]=v,lmax[x]=rmax[x]=0; fa[x]=last; son[x][0]=son[x][1]=0; } inline int Right(int x) {return son[fa[x]][1]==x;} inline void Update(int x) { if (!x) return; sum[x]=sum[lson(x)]+sum[rson(x)]+val[x]; size[x]=size[lson(x)]+size[rson(x)]+1; lmax[x]=max(lmax[lson(x)],sum[lson(x)]+val[x]+lmax[rson(x)]); rmax[x]=max(rmax[rson(x)],sum[rson(x)]+val[x]+rmax[lson(x)]); lmin[x]=min(lmin[lson(x)],sum[lson(x)]+val[x]+lmin[rson(x)]); rmin[x]=min(rmin[rson(x)],sum[rson(x)]+val[x]+rmin[lson(x)]); } inline void Rev(int x) { if (!x) return; rev[x]^=1; swap(son[x][0],son[x][1]); swap(lmax[x],rmax[x]),swap(lmin[x],rmin[x]); } inline void Cov(int x,int d) { if (!x) return; cov[x]=d; rev[x]=0; inv[x]=0; sum[x]=d*size[x]; val[x]=d; if (d==1) lmax[x]=rmax[x]=size[x],lmin[x]=rmin[x]=0; else lmax[x]=rmax[x]=0,lmin[x]=rmin[x]=-size[x]; } inline void Inv(int x) { if (!x) return; inv[x]^=1; sum[x]=-sum[x]; val[x]=-val[x]; swap(lmax[x],lmin[x]),swap(rmax[x],rmin[x]); lmax[x]=-lmax[x],rmax[x]=-rmax[x]; lmin[x]=-lmin[x],rmin[x]=-rmin[x]; cov[x]=-cov[x]; } inline void Pushdown(int x) { if (rev[x]!=0) Rev(son[x][0]),Rev(son[x][1]),rev[x]^=1; if (inv[x]!=0) Inv(son[x][0]),Inv(son[x][1]),inv[x]^=1; if (cov[x]!=0) Cov(son[x][0],cov[x]),Cov(son[x][1],cov[x]),cov[x]=0; } inline int Build(int l,int r,int last) { int mid=(l+r)>>1,x; Newnode(x,last,s[mid]=='('? -1:1); if (mid-1>=l) son[x][0]=Build(l,mid-1,x); if (mid+1<=r) son[x][1]=Build(mid+1,r,x); Update(x); return x; } inline void Rotate(int x) { int y=fa[x],z=fa[y],w=Right(x); Pushdown(y); Pushdown(x); son[y][w]=son[x][w^1]; fa[son[y][w]]=y; fa[y]=x; son[x][w^1]=y; fa[x]=z; if (z) son[z][son[z][1]==y]=x; Update(y); Update(x); } inline void Splay(int x,int tar) { for (int y; (y=fa[x])!=tar; Rotate(x)) if (fa[y]!=tar) Rotate(Right(x)==Right(y) ? y:x); if (!tar) root=x; } inline int Find(int x,int k) { Pushdown(x); if (size[son[x][0]]>=k) return Find(son[x][0],k); if (size[son[x][0]]+1==k) return x; return Find(son[x][1],k-size[son[x][0]]-1); } inline int Split(int l,int r) { int x=Find(root,l),y=Find(root,r+2); Splay(x,0); Splay(y,root); return lson(rson(root)); } inline void Cover(int l,int r,int d) {int x=Split(l,r); Cov(x,d);} inline void Rever(int l,int r) {int x=Split(l,r); Rev(x);} inline void Inver(int l,int r) {int x=Split(l,r); Inv(x);} inline int Query(int l,int r) {int x=Split(l,r); return (lmax[x]+1)/2+(-rmin[x]+1)/2;} }using namespace SplayTree; int main() { Newnode(root,0,0); Newnode(son[root][1],root,0); N=read(),M=read(); scanf("%s",s+1); son[son[root][1]][0]=SplayTree::Build(1,N,son[root][1]); while (M--) { char opt[10]; scanf("%s",opt+1); int l=read(),r=read(); switch (opt[1]) { case 'R' : scanf("%s",s+1); SplayTree::Cover(l,r,s[1]=='('? -1:1); break; case 'Q' : printf("%d\n",SplayTree::Query(l,r)); break; case 'S' : SplayTree::Rever(l,r); break; case 'I' : SplayTree::Inver(l,r); break; } } return 0; }
大过年的,写啥Splay啊....这道题又捯饬了两个多小时...真是自虐。
——It's a lonely path. Don't make it any lonelier than it has to be.