【BZOJ-2177】曼哈顿最小生成树 Kruskal + 树状数组
2177: 曼哈顿最小生成树
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Description
平面坐标系xOy内,给定n个顶点V = (x , y)。对于顶点u、v,u与v之间的距离d定义为|xu – xv| + |yu – yv| 你的任务就是求出这n个顶点的最小生成树。
Input
第一行一个正整数n,表示定点个数。
接下来n行每行两个正整数x、y,描述一个顶点。
Output
只有一行,为最小生成树的边的距离和。
Sample Input
1 0
0 1
0 -1
-1 0
Sample Output
HINT
Source
Solution
曼哈顿距离最小生成树裸题
那么来说一下曼哈顿距离最小生成树
首先给出$N$个点,求普通的最小生成树,Kruskal的时间复杂度是$O(MlogN)$,显然$M$的级别是$N^{2}$的,但曼哈顿距离最小生成树能做到$O(NlogN)$
先考虑最小生成树的一个性质:如果图中存在一个环,那么把环上最大边删掉,得到的与不删环的MST权和是一样的
利用这个性质,我们构建边的时候,就能大大减少边的数量
考虑现在在一个点$S$,可以从这个点为中心,把平面分成8份
然后我们发现,在一个象限中,点$S$至多和一个点相连的边是有用的。
先说一个自己的理解但不是很详尽的证明;
我们考虑,如果全都连边,大概是这样的情况,但是我们发现,$|AC|<|AB| && |CB|<|AB|$
那么考虑环切定理,这样,边AB是可以删去的,所以很容易理解每个点只需要连象限中离他最近的点即可
证明:
八个扇形区域是对称的,我们只考虑R1。
把s看作原点,R1里面的点(x,y)都满足:
x≥0,
y>x.
考察R1里面两个点p和q,不失一般性设xp≤xq。
1. yp≤yq
|PQ|=xq+yq-(xp+xq)
|SP|=xp+yp
|SQ|=xq+yq
所以|PQ|=|SQ|-|SP|≤|SQ|
可见当yp≤yq时,|PQ|不是三角形SPQ的最长边。(在曼哈顿距离下的“最长”)
2. yp>yq
0≤xp≤xq≤yq<yp
|PQ|=xq-xp+yp-yq
|SP|=xp+yp
|SQ|=xq+yq
即|PQ|= (yp-xp)+(xq-yq)
因为xq≤yq,所以|PQ|≤yp-xp≤yp≤xp+yp=|SP|
也就是说,当yp>yq时,|PQ|仍然不是三角形SPQ的最长边。(曼哈顿距离意义下的“最长”)
综上,|PQ|无论如何也不可能是三角形SPQ的最长边。即:在环<s, p, q>中,最大边只可能是|SP|和|SQ|。根据“环切”性质,我们把|SP|和|SQ|中的较长边删除即可。
假设R1里面有m个顶点:P1, P2, …, Pm,假设距离s最近的点是Pk,那么只要在S和Pk之间连边即可。
所谓距离s最近的点,实际上就是xk+yk最小的点。
Code
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; int read() { int x=0,f=1; char ch=getchar(); while (ch<'0' || ch>'9') {if (ch=='-') f=-1; ch=getchar();} while (ch>='0' && ch<='9') {x=x*10+ch-'0'; ch=getchar();} return x*f; } #define MAXN 100010 int N; struct PointNode{int x,y,id;}P[MAXN]; bool cmpP(PointNode A,PointNode B) {return A.x!=B.x? A.x<B.x : A.y<B.y;} struct UnionFind { int Fa[MAXN]; void Init() {for (int i=1; i<=N; i++) Fa[i]=i;} int Find(int x) {if (Fa[x]==x) return x; else return Fa[x]=Find(Fa[x]);} bool Merge(int x,int y) {int f1=Find(x),f2=Find(y); if (f1==f2) return 0; Fa[f1]=f2; return 1;} }uf; int Dis(PointNode A,PointNode B) {return abs(A.x-B.x)+abs(A.y-B.y);} struct EdgeNode{int to,val,from;}edge[MAXN<<2]; int cnt; void AddEdge(int u,int v,int w) {cnt++; edge[cnt].from=u; edge[cnt].to=v; edge[cnt].val=w;} bool cmpE(EdgeNode A,EdgeNode B) {return A.val<B.val;} int lowbit(int x) {return x&-x;} struct BITNode{int minn,pos; void init() {minn=0x7fffffff; pos=-1;}}bit[MAXN]; void Update(int x,int val,int pos) { for (int i=x; i; i-=lowbit(i)) if (val<bit[i].minn) bit[i].minn=val,bit[i].pos=pos; } int Query(int x,int M) { int minn=0x7fffffff,pos=-1; for (int i=x; i<=M; i+=lowbit(i)) if (bit[i].minn<minn) minn=bit[i].minn,pos=bit[i].pos; return pos; } int num,Ans; void MST() { int a[MAXN],b[MAXN]; for (int k=0; k<=3; k++) { if (k==1 || k==3) for (int i=1; i<=N; i++) swap(P[i].x,P[i].y); else if (k==2) for (int i=1; i<=N; i++) P[i].x=-P[i].x; stable_sort(P+1,P+N+1,cmpP); for (int i=1; i<=N; i++) a[i]=b[i]=P[i].y-P[i].x; stable_sort(b+1,b+N+1); int M=unique(b+1,b+N+1)-b-1; for (int i=1; i<=M; i++) bit[i].init(); for (int i=N; i>=1; i--) { int pos=lower_bound(b+1,b+M+1,a[i])-b; int ans=Query(pos,M); if (ans!=-1) AddEdge(P[i].id,P[ans].id,Dis(P[i],P[ans])); Update(pos,P[i].x+P[i].y,i); } } stable_sort(edge+1,edge+cnt+1,cmpE); uf.Init(); for (int i=1; i<=cnt; i++) { int u=edge[i].from,v=edge[i].to; if (uf.Merge(u,v)) Ans+=edge[i].val,num++; if (num==N-1) break; } } int main() { N=read(); for (int i=1; i<=N; i++) P[i].x=read(),P[i].y=read(),P[i].id=i; MST(); printf("%d\n",Ans); return 0; }
感觉很愚蠢的代码