【BZOJ-1455】罗马游戏 可并堆 (左偏树)
1455: 罗马游戏
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Description
罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏。 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团。最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数。 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻。他决定玩这样一个游戏。 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j)。把i所在的团和j所在的团合并成一个团。如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令。 2. Kill(i)。把i所在的团里面得分最低的人杀死。如果i这个人已经死了,这条命令就忽略。 皇帝希望他每发布一条kill命令,下面的将军就把被杀的人的分数报上来。(如果这条命令被忽略,那么就报0分)
Input
第一行一个整数n(1<=n<=1000000)。n表示士兵数,m表示总命令数。 第二行n个整数,其中第i个数表示编号为i的士兵的分数。(分数都是[0..10000]之间的整数) 第三行一个整数m(1<=m<=100000) 第3+i行描述第i条命令。命令为如下两种形式: 1. M i j 2. K i
Output
如果命令是Kill,对应的请输出被杀人的分数。(如果这个人不存在,就输出0)
Sample Input
5
100 90 66 99 10
7
M 1 5
K 1
K 1
M 2 3
M 3 4
K 5
K 4
100 90 66 99 10
7
M 1 5
K 1
K 1
M 2 3
M 3 4
K 5
K 4
Sample Output
10
100
0
66
100
0
66
HINT
Source
Solution
可并堆裸题
三个性质:
[性质1] 节点的键值小于或等于它的左右子节点的键值。
[性质2] 节点的左子节点的距离不小于右子节点的距离。
[性质3] 节点的左子节点右子节点也是一颗左偏树。
Code
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstring> using namespace std; int read() { int x=0,f=1; char ch=getchar(); while (ch<'0' || ch>'9') {if (ch=='-') f=-1; ch=getchar();} while (ch>='0' && ch<='9') {x=x*10+ch-'0'; ch=getchar();} return x*f; } #define maxn 1000010 int d[maxn],son[maxn][2],a[maxn],n,fa[maxn],m; bool dead[maxn]; int find(int x) { if (fa[x]==x) return x; else return fa[x]=find(fa[x]); } int merge(int x,int y) { if (!x) return y; if (!y) return x; if (a[x]>a[y]) swap(x,y); son[x][1]=merge(son[x][1],y); if (d[son[x][1]]>d[son[x][0]]) swap(son[x][0],son[x][1]); d[x]=d[son[x][1]]+1; return x; } int main() { n=read(); for (int i=1; i<=n; i++) a[i]=read(); for (int i=1; i<=n; i++) fa[i]=i; m=read(); d[0]=-1; for (int i=1; i<=m; i++) { char opt[5]; int x,y; scanf("%s",opt); if (opt[0]=='M') { x=read(),y=read(); int fx=find(x),fy=find(y),rt; if (dead[x]||dead[y]) continue; if (fx!=fy) rt=merge(fx,fy),fa[fx]=fa[fy]=rt; } if (opt[0]=='K') { x=read(); int fx=find(x); if (dead[x]) {puts("0");continue;} dead[fx]=1; printf("%d\n",a[fx]); fa[fx]=merge(son[fx][0],son[fx][1]); fa[fa[fx]]=fa[fx]; } } return 0; }
——It's a lonely path. Don't make it any lonelier than it has to be.