【BZOJ-1965】SHUFFLE 洗牌 快速幂 + 拓展欧几里德
1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌
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Description
为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动。 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联提议用扑克牌打发长途旅行中的无聊时间。玩了几局之后,大家觉得单纯玩扑克牌对于像他们这样的高智商人才来说太简单了。有人提出了扑克牌的一种新的玩法。 对于扑克牌的一次洗牌是这样定义的,将一叠N(N为偶数)张扑克牌平均分成上下两叠,取下面一叠的第一张作为新的一叠的第一张,然后取上面一叠的第一张作为新的一叠的第二张,再取下面一叠的第二张作为新的一叠的第三张……如此交替直到所有的牌取完。 如果对一叠6张的扑克牌1 2 3 4 5 6,进行一次洗牌的过程如下图所示: 从图中可以看出经过一次洗牌,序列1 2 3 4 5 6变为4 1 5 2 6 3。当然,再对得到的序列进行一次洗牌,又会变为2 4 6 1 3 5。 游戏是这样的,如果给定长度为N的一叠扑克牌,并且牌面大小从1开始连续增加到N(不考虑花色),对这样的一叠扑克牌,进行M次洗牌。最先说出经过洗牌后的扑克牌序列中第L张扑克牌的牌面大小是多少的科学家得胜。小联想赢取游戏的胜利,你能帮助他吗?
Input
有三个用空格间隔的整数,分别表示N,M,L (其中0< N ≤ 10 ^ 10 ,0 ≤ M ≤ 10^ 10,且N为偶数)。
Output
单行输出指定的扑克牌的牌面大小。
Sample Input
6 2 3
Sample Output
6
HINT
Source
Solution
以为是一些很高端的东西,不过先推了4组,模拟N=10的时侯,打了个模拟,记录了前面的值
于是发现了规律:$x\times 2^{m}\equiv l\left ( mod \left ( n+1 \right ) \right )$
那么硬上 快速幂 和 拓展欧几里德 即可
Code
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #include<cstdio> using namespace std; long long read() { long long x=0,f=1; char ch=getchar(); while (ch<'0' || ch>'9') {if (ch=='-') f=-1; ch=getchar();} while (ch>='0' && ch<='9') {x=x*10+ch-'0'; ch=getchar();} return x*f; } long long n,m,l; long long quick_pow(long long x,long long y,long long p) { long long re=1; for (int i=y; i; i>>=1,x=x*x%p) if (i&1) re=re*x%p; return re; } long long exgcd(long long a,long long b,long long &x,long long &y) { if (b==0) {x=1; y=0; return a;} long long gcd=exgcd(b,a%b,x,y); long long tmp=x; x=y; y=tmp-a/b*y; return gcd; } long long Gcd(long long a,long long b) { if (b==0) return a; return Gcd(b,a%b); } int main() { n=read(),m=read(),l=read(); m=quick_pow(2,m,n+1); n++; long long gcd=Gcd(n,m); n/=gcd; m/=gcd; l/=gcd; long long x,y; gcd=exgcd(m,n,x,y); x=x*l%n; while (x<0) x+=n; printf("%lld\n",x); return 0; }
心酸的历程...犯了sb错误...不过按说找到式子就是sb题了
——It's a lonely path. Don't make it any lonelier than it has to be.