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2019年3月22日 #

交互设计师到底是干嘛的

摘要: 一. 再谈术语面向对交互比较陌生的团队进行分享,少不得再介绍下那些让人云里雾里的术语。这次,咱们为这些术语做一个关系图: 从下至上是各种术语的演变史。中间代表“做的事情”,左边代表做这件事情的“人”,右边代表做这件事情需要的“指导思想”。在关注技术和功能的时候——还记得满屏在bling bling闪 阅读全文

posted @ 2019-03-22 10:05 DXYHW 阅读(528) 评论(0) 推荐(0) 编辑

交互设计师必备的9种能力

摘要: 1. 产品意识设计师有时候会收到用户的反馈,如:哎?你们易信的颜色是不是太亮了,能不能调整一下?这时候作为交互新人的小饼,他的第一反应是:哦,好吧,既然用户有这样的反馈,那么我们就去调整方案。首先,要思考一下用户的这些反馈或需求,是「真需求」还是「伪需求」?福特曾经说过:如果我最初问消费者他们想要什 阅读全文

posted @ 2019-03-22 10:03 DXYHW 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

高级交互设计师:产品设计的八个原则

摘要: 原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型 就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。 #左边界面#大众点评新版的价格的搜索就比之前改得更符合用户心里 阅读全文

posted @ 2019-03-22 10:02 DXYHW 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《简约之上:交互设计策略》

摘要: 设计的开始,学会记住一件事情:你的目标是抓住主流用户,忽略那些专家的建议 主流用户想要什么: 主流用户最感兴趣的是立即把工作做完,专家则喜欢首先设定自己的偏好 主流用户认为容易操控最有价值,专家则在乎操控的是不是很精确 主流用户想得到靠谱的结果,专家则希望看到完美的结果 主流用户害怕弄坏什么,专家则 阅读全文

posted @ 2019-03-22 10:00 DXYHW 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

常见的交互设计方法

摘要: 尽管交互设计跨越了无数类型的Web和移动应用程序和网站,有一些固定的方法是所有设计师都可以依赖的。我们将探讨一些比较常见的方法:目标驱动设计,可用性,五个维度理论,认知心理学和人机界面指南。 1. 目标驱动的设计 目标驱动的设计是由艾伦·库珀在他的著作《囚犯正在逃出庇护:为什么高科技产品让我们疯狂, 阅读全文

posted @ 2019-03-22 09:57 DXYHW 阅读(1740) 评论(0) 推荐(0) 编辑

交互设计成长指南

摘要: 想入门交互设计,又感到手足无措?对于0基础,又对交互设计感兴趣的新人来说,这是很正常的,因为我也是从这个阶段过来的。那么看到这篇文章的你,有福了,小编我将结合个人的交互设计经验,给大家对交互设计进行一些简单的梳理,希望能给你在学习交互设计的路上指明方向。 到底什么是交互设计? 想成为一名合格的交互设 阅读全文

posted @ 2019-03-22 09:55 DXYHW 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑