网络服务器编程相关
- 服务端主动关闭连接的缺点之一是会多占用服务器资源。服务端主动关闭连接之后会进入TIME_WAIT状态,在一段时间之内持有(hold)一些内核资源。如果并发访问量很高,就会影响服务端的处理能力。这似乎暗示我们应该把协议设计为客户端主动关闭,让TIME_WAIT状态分散到多台客户机器上,化整为零。(引用自<<多线程服务器端编程>>附录A1.9)
static_cast
- 对于类类型在编译阶段不进行类型,所以在错误的使用类的向下造型的时候,并不会在编译阶段报错,但会使程序运行期间,可能出现段错误。可以使用muduo网络库中的implicit_cast代替static_cast
pair 小于号操作
template <class T1, class T2>
bool operator== (const pair<T1,T2>& lhs, const pair<T1,T2>& rhs)
{ return lhs.first==rhs.first && lhs.second==rhs.second; }
template <class T1, class T2>
bool operator!= (const pair<T1,T2>& lhs, const pair<T1,T2>& rhs)
{ return !(lhs==rhs); }
template <class T1, class T2>
bool operator< (const pair<T1,T2>& lhs, const pair<T1,T2>& rhs)
{ return lhs.first<rhs.first || (!(rhs.first<lhs.first) && lhs.second<rhs.second); }
template <class T1, class T2>
bool operator<= (const pair<T1,T2>& lhs, const pair<T1,T2>& rhs)
{ return !(rhs<lhs); }
template <class T1, class T2>
bool operator> (const pair<T1,T2>& lhs, const pair<T1,T2>& rhs)
{ return rhs<lhs; }
template <class T1, class T2>
bool operator>= (const pair<T1,T2>& lhs, const pair<T1,T2>& rhs)
{ return !(lhs<rhs); }
std::back_inserter
template <class Container>
back_insert_iterator<Container> back_inserter (Container& x);
Construct back insert iterator
Constructs a back-insert iterator that inserts new elements at the end of x.
#include <iostream> // std::cout
#include <iterator> // std::back_inserter
#include <vector> // std::vector
#include <algorithm> // std::copy
int main () {
std::vector<int> foo,bar;
for (int i=1; i<=5; i++)
{ foo.push_back(i); bar.push_back(i*10); }
std::copy (bar.begin(),bar.end(),back_inserter(foo));
std::cout << "foo contains:";
for ( std::vector<int>::iterator it = foo.begin(); it!= foo.end(); ++it )
std::cout << ' ' << *it;
std::cout << '\n';
return 0;
}
foo contains: 1 2 3 4 5 10 20 30 40 50
Signalfd、timerfd、eventfd
- 三种使用文件描述符模拟I/O操作,使其可以使用select epoll 和poll统一管理
SIGPIPE信号
- 在linux下写socket的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected socket上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。一般在网络编程中需要忽略该信号
poll函数的事件标志符值
常量 |
说明 |
POLLIN |
普通或优先级带数据可读 |
POLLRDNORM |
普通数据可读 |
POLLRDBAND |
优先级带数据可读 |
POLLPRI |
高优先级数据可读 |
POLLOUT |
普通数据可写 |
POLLWRNORM |
普通数据可写 |
POLLWRBAND |
优先级带数据可写 |
POLLERR |
发生错误 |
POLLHUP |
对方描述符挂起 |
POLLNVAL |
描述字不是一个打开的文件 |
select,poll,epoll (详见网络编程卷一)
- select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核空间拷贝到用户空间。(这里的同步指的是,读写操作是同步的,及需要读写操作的发起者自己完成这个动作.) 参考博客 Epoll水平触发+非阻塞IO的理解
SOL_TCP 等价 IPPROTO_TCP
[root@lhx-master ~]# grep "SOL_TCP" /usr/include/netinet/tcp.h
# define SOL_TCP 6 /* TCP level */
[root@lhx-master ~]# grep "IPPROTO_TCP" /usr/include/netinet/tcp.h
[root@lhx-master ~]# grep "IPPROTO_TCP" /usr/include/netinet/tcp.h
[root@lhx-master ~]# grep "IPPROTO_TCP" /usr/include/sys/socket.h
[root@lhx-master ~]# grep "IPPROTO_TCP" /usr/include/netinet/in.h
IPPROTO_TCP = 6, /* Transmission Control Protocol. */
#define IPPROTO_TCP IPPROTO_TCP
tcp_info结构体,及其获取该结构体
bool Socket::getTcpInfo(struct tcp_info* tcpi) const
{
socklen_t len = sizeof(*tcpi);
memZero(tcpi, len);
return ::getsockopt(sockfd_, SOL_TCP, TCP_INFO, tcpi, &len) == 0;//SOL_TCP等价IPPROTO_TCP TCP_INFO见man 7 tcp
}
struct tcp_info {
__u8 tcpi_state; //tcp state: TCP_SYN_SENT,TCP_SYN_RECV,TCP_FIN_WAIT1,TCP_CLOSE etc
__u8 tcpi_ca_state; //congestion state:
__u8 tcpi_retransmits; //重传数,表示当前待重传的包数,这个值在重传完毕后清零
__u8 tcpi_probes; ///* 持续定时器或保活定时器发送且未确认的段数*/
__u8 tcpi_backoff; //用来计算持续定时器的下一个设计值的指数退避算法指数,在传送超时是会递增。
__u8 tcpi_options; //tcp头部选项是否包含:扩展因子、时间戳、MSS等内容
__u8 tcpi_snd_wscale : 4, tcpi_rcv_wscale : 4; //扩展因子数值
__u8 tcpi_delivery_rate_app_limited:1; //限速标志
__u32 tcpi_rto; //重传超时时间,这个和RTT有关系,RTT越大,rto越大
__u32 tcpi_ato; //用来延时确认的估值,单位为微秒.
//在收到TCP报文时,会根据本次与上次接收的时间间隔来调整改制,在设置延迟确认定时器也会根据
//条件修改该值
__u32 tcpi_snd_mss; // 本端的MSS
__u32 tcpi_rcv_mss; // 对端的MSS
__u32 tcpi_unacked; //未确认的数据段数
__u32 tcpi_sacked; //2个含义:server端在listen阶段,可以接收连接的数量;收到的SACK报文数量
__u32 tcpi_lost; //本端在发送出去被丢失的报文数。重传完成后清零
__u32 tcpi_retrans; /* 重传且未确认的数据段数 */
__u32 tcpi_fackets;
/* Times. */
__u32 tcpi_last_data_sent; //当前时间-最近一个包的发送时间,单位是毫秒
__u32 tcpi_last_ack_sent; /* 未使用*/
__u32 tcpi_last_data_recv; //当前时间-最近接收数据包的时间,单位是毫秒
__u32 tcpi_last_ack_recv; //当前时间-最近接收ack的时间,单位是毫秒
/* Metrics. */
__u32 tcpi_pmtu; /* 最后一次更新的路径MTU */
__u32 tcpi_rcv_ssthresh; //当前接收窗口的大小
__u32 tcpi_rtt; //smoothed round trip time,微妙
__u32 tcpi_rttvar; //描述RTT的平均偏差,该值越大,说明RTT抖动越大
__u32 tcpi_snd_ssthresh; //拥塞控制慢开始阈值
__u32 tcpi_snd_cwnd; //拥塞控制窗口大小
__u32 tcpi_advmss; //本端的MSS上限
__u32 tcpi_reordering; /* 没有丢包时,可以重新排序的数据段数 */
__u32 tcpi_rcv_rtt; // 作为接收端,测出的RTT值,单位为微秒. 这个值不是对方计算并传送过来的rtt,而是作为接收端,在没发送数据的情况下
// 通过接收发送端发送的数据的情况计算得到的rtt值。在数据发送方,如果不接受数据,这个值一般情况下为0。
__u32 tcpi_rcv_space; /* 当前接收缓存的大小 */
__u32 tcpi_total_retrans; //统计总重传的包数,持续增长。
__u64 tcpi_pacing_rate; //发送速率
__u64 tcpi_max_pacing_rate; //最大发送速率,默认是unlimited,可以通过SO_MAX_PACING_RATE来设置
__u64 tcpi_bytes_acked; /* RFC4898 tcpEStatsAppHCThruOctetsAcked */
__u64 tcpi_bytes_received; /* RFC4898 tcpEStatsAppHCThruOctetsReceived */
__u32 tcpi_segs_out; /* RFC4898 tcpEStatsPerfSegsOut */
__u32 tcpi_segs_in; /* RFC4898 tcpEStatsPerfSegsIn */
__u32 tcpi_notsent_bytes;
__u32 tcpi_min_rtt;
__u32 tcpi_data_segs_in; /* RFC4898 tcpEStatsDataSegsIn */
__u32 tcpi_data_segs_out; /* RFC4898 tcpEStatsDataSegsOut */
__u64 tcpi_delivery_rate;
__u64 tcpi_busy_time; /* Time (usec) busy sending data */
__u64 tcpi_rwnd_limited; /* Time (usec) limited by receive window */
__u64 tcpi_sndbuf_limited; /* Time (usec) limited by send buffer */
};