会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
aircraft
DOM老徐
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年10月15日
bullet物理引擎与OpenGL结合 导入3D模型进行碰撞检测 以及画三角网格的坑
摘要: 原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11681069.html 一.初始化世界以及模型 上面看起来很多麻烦的东西,但是其实我们都不需要看,也不需要理解,拿到dynamicsWorld这个指针就行了,它用于表示刚体碰撞的世界。后面有很多
阅读全文
posted @ 2019-10-15 21:15 aircraft
阅读(3293)
评论(1)
推荐(3)
编辑
公告