【BZOJ1088】[SCOI2005]扫雷Mine 递推
调LCT奔溃,刷水调节一下。
1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #include <cstring> 4 using namespace std; 5 int a[10010],n,m,f[10010],ans; 6 bool cal() 7 { 8 for (int i=2;i<=n;i++) {f[i+1]=a[i]-f[i]-f[i-1];} 9 if (a[n]-f[n]-f[n-1]) return 0; 10 else return 1; 11 } 12 int main() 13 { 14 scanf("%d",&n); 15 for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); 16 if (a[1]==0) ans+=cal(); 17 else if (a[1]==1) 18 { 19 f[1]=1; 20 ans+=cal(); 21 memset(f,0,sizeof(f)); 22 f[2]=1; 23 ans+=cal(); 24 } 25 else 26 { 27 f[1]=f[2]=1; 28 ans+=cal(); 29 } 30 printf("%d\n",ans); 31 return 0; 32 }
Description
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
Input
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
Output
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
Sample Input
2
1 1
1 1
Sample Output
2
HINT
Source
—Anime Otaku Save The World.