【BZOJ1088】[SCOI2005]扫雷Mine 递推

调LCT奔溃,刷水调节一下。

 1 #include <iostream>
 2 #include <cstdio>
 3 #include <cstring>
 4 using namespace std;
 5 int a[10010],n,m,f[10010],ans;
 6 bool cal()
 7 {
 8     for (int i=2;i<=n;i++)    {f[i+1]=a[i]-f[i]-f[i-1];}
 9     if (a[n]-f[n]-f[n-1]) return 0;
10     else return 1;
11 }
12 int main()
13 {
14     scanf("%d",&n);
15     for (int i=1;i<=n;i++)    scanf("%d",&a[i]);
16     if (a[1]==0) ans+=cal();
17     else if (a[1]==1)
18     {
19         f[1]=1;
20         ans+=cal();
21         memset(f,0,sizeof(f));
22         f[2]=1;
23         ans+=cal();
24     }
25     else 
26     {
27         f[1]=f[2]=1;
28         ans+=cal();
29     }
30     printf("%d\n",ans);
31     return 0;
32 }
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Description

相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。

Input

第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

Output

一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

Sample Input

2
1 1

Sample Output

2

HINT

 

Source

 

 
posted @ 2016-03-25 14:58  DMoon  阅读(176)  评论(0编辑  收藏  举报