摘要: 1.Java转义字符 在控制台,输入 tab 键,可以实现命令补全 \t :一个制表位,实现对齐的功能 \n :换行符 \ \ :一个\ \ " :一个" \ ' :一个' \r :一个回车 System.out.println(""); public class ChangeChar { //编写 阅读全文
posted @ 2022-01-13 18:04 DL50 阅读(1199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 键盘输入语句 **介绍:**在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。Input.java , 需要一个 扫描器(对象), 就是 Scanner 步骤: 导入该类的所在包, java.util.* 创建该类对象(声明变量) 调用里面的功能 import java.util.Sc 阅读全文
posted @ 2022-01-13 18:03 DL50 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进制 介绍: 对于整数,有四种表示方式: 二进制:0,1 ,满 2 进 1.以 0b 或 0B 开头。 十进制:0-9 ,满 10 进 1。 八进制:0-7 ,满 8 进 1. 以数字 0 开头表示。 十六进制:0-9 及 A(10)-F(15),满 16 进 1. 以 0x 或 0X 开头表示。此 阅读全文
posted @ 2022-01-13 18:02 DL50 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、顺序控制 **介绍:**程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转 注意事项: Java中定义变量时采用合法的前向引用。 二、选择控制 2.1分支控制 2.1.1单分支 2.1.2双分支 2.1.3分支控制if-else 注意: 多分钟可以没有else,如果所有的条件表达式都不成立,则一个执 阅读全文
posted @ 2022-01-13 18:01 DL50 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为什么需要变量: 我们可以用不同的变量,来代表不同的数据 不论是哪种高级语言,变量都是程序的基本组成单位 1.变量的基本原理 创建一个变量并赋值,在内存中会分配一个内存,并且有一个值a,a在内存中的体现就是一个地址,这个地址指向这个内存空间,内存空间里面有个变量值 2.变量的介绍 概念: 变量相当于 阅读全文
posted @ 2022-01-13 18:01 DL50 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运算符 介绍: 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。 算术运算符 赋值运算符 关系运算符 [比较运算符] 逻辑运算符 位运算符 [需要二进制基础] 三元运算符 1.算术运算符 注意: *%的本质,可以看成一个公式 a % b = a - a/b b 当a%b是小数时,公式= a 阅读全文
posted @ 2022-01-13 18:00 DL50 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑