摘要:
印象中网络程序都是sendBuffer和recvBuffer来发送数据和接收数据,本次Demo演示如何定义定义一个自己的对象,然后我们按照OO的思想直接进行对象的发送和接收,先上个流程图。下面是客户端发送和接收的测试代码。下面我们来看看详细的设计。第一步(TMyObject):首先我们需要设计一个需要进行传输的对象.type TMyObject = class(TObject) private FDataString:String; FOle:OleVariant; public property DataString:String read FDataString write F... 阅读全文