go-map
Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。
map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
map定义
Go语言中 map的定义语法如下:
map[KeyType]ValueType
其中,
- KeyType:表示键的类型;
- ValueType:表示键对应的值的类型。
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。
map的基本使用
map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:
1 func main() { 2 scoreMap := make(map[string]int, 8) 3 scoreMap["张三"] = 90 4 scoreMap["小明"] = 100 5 fmt.Println(scoreMap) 6 fmt.Println(scoreMap["小明"]) 7 fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap) 8 }
输出:
map[小明:100 张三:90] 100 type of a:map[string]int
map也支持在声明的时候填充元素,例如:
1 func main() { 2 userInfo := map[string]string{ 3 "username": "沙河小王子", 4 "password": "123456", 5 } 6 fmt.Println(userInfo) // 7 }
判断某个键是否存在
Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:
1 value, ok := map[key]
举个例子:
1 func main() { 2 scoreMap := make(map[string]int) 3 scoreMap["张三"] = 90 4 scoreMap["小明"] = 100 5 // 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值 6 v, ok := scoreMap["张三"] 7 if ok { 8 fmt.Println(v) 9 } else { 10 fmt.Println("查无此人") 11 } 12 }
map的遍历
Go语言中使用for range遍历map
1 func main() { 2 scoreMap := make(map[string]int) 3 scoreMap["张三"] = 90 4 scoreMap["小明"] = 100 5 scoreMap["娜扎"] = 60 6 for k, v := range scoreMap { 7 fmt.Println(k, v) 8 } 9 }
但我们只想遍历key的时候,可以按下面的写法:
1 func main() { 2 scoreMap := make(map[string]int) 3 scoreMap["张三"] = 90 4 scoreMap["小明"] = 100 5 scoreMap["娜扎"] = 60 6 for k := range scoreMap { 7 fmt.Println(k) 8 } 9 }
注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。
使用delete()函数删除键值对
使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:
1 delete(map, key)
其中,
- map:表示要删除键值对的map
- key:表示要删除的键值对的键
示例代码如下:
1 func main(){ 2 scoreMap := make(map[string]int) 3 scoreMap["张三"] = 90 4 scoreMap["小明"] = 100 5 scoreMap["娜扎"] = 60 6 delete(scoreMap, "小明")//将小明:100从map中删除 7 for k,v := range scoreMap{ 8 fmt.Println(k, v) 9 } 10 }
按照指定顺序遍历map
1 func main() { 2 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子 3 4 var scoreMap = make(map[string]int, 200) 5 6 for i := 0; i < 100; i++ { 7 key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串 8 value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数 9 scoreMap[key] = value 10 } 11 //取出map中的所有key存入切片keys 12 var keys = make([]string, 0, 200) 13 for key := range scoreMap { 14 keys = append(keys, key) 15 } 16 //对切片进行排序 17 sort.Strings(keys) 18 //按照排序后的key遍历map 19 for _, key := range keys { 20 fmt.Println(key, scoreMap[key]) 21 } 22 }
元素为map类型的切片
下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:
1 func main() { 2 var mapSlice = make([]map[string]string, 3) 3 for index, value := range mapSlice { 4 fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value) 5 } 6 fmt.Println("after init") 7 // 对切片中的map元素进行初始化 8 mapSlice[0] = make(map[string]string, 10) 9 mapSlice[0]["name"] = "小王子" 10 mapSlice[0]["password"] = "123456" 11 mapSlice[0]["address"] = "沙河" 12 for index, value := range mapSlice { 13 fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value) 14 } 15 }
值为切片类型的map
下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:
1 func main() { 2 var sliceMap = make(map[string][]string, 3) 3 fmt.Println(sliceMap) 4 fmt.Println("after init") 5 key := "中国" 6 value, ok := sliceMap[key] 7 if !ok { 8 value = make([]string, 0, 2) 9 } 10 value = append(value, "北京", "上海") 11 sliceMap[key] = value 12 fmt.Println(sliceMap) 13 }