go-基本数据类型和运算符

基本数据类型

Go语言中的基本数据类型有:
整型、浮点型、布尔型、字符串、数组、切片、map、函数、结构体和通道(channel)等。

整型

类型
描述
uint8
无符号 8位整型 (0 到 255)
uint16
无符号 16位整型 (0 到 65535)
uint32
无符号 32位整型 (0 到 4294967295)
uint64
无符号 64位整型 (0 到 18446744073709551615)
int8
有符号 8位整型 (-128 到 127)
int16
有符号 16位整型 (-32768 到 32767)
int32
有符号 32位整型 (-2147483648 到 2147483647)
int64
有符号 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

特殊整型

类型
描述
uint
32位操作系统上就是uint32,64位操作系统上就是uint64
int
32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64
uintptr
无符号整型,用于存放一个指针

注意: 在使用int和 uint类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int和uint可能在不同平台上的差异。

注意事项:获取对象的长度的内建len()函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int和 uint。

浮点型

Go语言支持两种浮点型数:float32和float64。这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754标准:float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。 float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64。

打印浮点数时,可以使用fmt包配合动词%f,代码如下:

 1 package main
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5     "math"
 6 )
 7 
 8 func main() {
 9     fmt.Printf("%f\n", math.Pi)
10     fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)
11 }

复数

complex64和complex128

1 var c1 complex64
2 c1 = 1 + 2i
3 var c2 complex128
4 c2 = 2 + 3i
5 fmt.Println(c1)
6 fmt.Println(c2)

布尔值

Go语言中以bool类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)和false(假)两个值。

注意:

  • 布尔类型变量的默认值为false。
  • Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
  • 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。

字符串

Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。 字符串的值为双引号(")中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,例如:

1 s1 := "hello"
2 s2 := "你好"

字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示:

转义符
含义
\r
回车符(返回行首)
\n
换行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t
制表符
\'
单引号
\"
双引号
\\
反斜杠

多行字符串
Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号字符:

1 s1 := `第一行
2 第二行
3 第三行
4 `
5 fmt.Println(s1)

反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。

byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:

1 var a := ''
2 var b := 'x'

Go 语言的字符有以下两种:

uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。
rune类型,代表一个 UTF-8字符。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型。rune类型实际是一个int32。

Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。

 1 // 遍历字符串
 2 func traversalString() {
 3     s := "hello顺义"
 4     for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
 5         fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
 6     }
 7     fmt.Println()
 8     for _, r := range s { //rune
 9         fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
10     }
11     fmt.Println()
12     fmt.Println(len(s))         // 单字节字符时
13     fmt.Println(len([]rune(s))) // 含有多字节字符时,转化成rune切片
14 }

 

 

输出:

104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 233(é) 161(¡) 186(º) 228(ä) 185(¹) 137() 
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 39034(顺) 20041(义) 
11
7

 

 

因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。

字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。

类型转换

Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
强制类型转换的基本语法如下:

1 T(表达式)

其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等。

比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。

1 func sqrtDemo() {
2     var a, b = 3, 4
3     var c int
4     // math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
5     c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
6     fmt.Println(c)
7 }

 

运算符

 

Go 语言内置的运算符有:

  1. 算术运算符
  2. 关系运算符
  3. 逻辑运算符
  4. 位运算符
  5. 赋值运算符

算数运算符

运算符
描述
+
相加
-
相减
*
相乘
/
相除
%
求余
注意: ++(自增)和--(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符。

关系运算符

运算符
描述
==
检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。
!=
检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。
>
检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
>=
检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
<
检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
<=
检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
 

逻辑运算符

运算符
描述
&&
逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则为 True,否则为 False。
||
逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则为 True,否则为 False。
!
逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则为 False,否则为 True。
 

位运算符

位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。
运算符
描述
&
参与运算的两数各对应的二进位相与。
(两位均为1才为1)
|
参与运算的两数各对应的二进位相或。
(两位有一个为1就为1)
^
参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。
(两位不一样则为1)
<<
左移n位就是乘以2的n次方。
“a<<b”是把a的各二进位全部左移b位,高位丢弃,低位补0。
>>
右移n位就是除以2的n次方。
“a>>b”是把a的各二进位全部右移b位。
 

赋值运算符

运算符
描述
=
简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值
+=
相加后再赋值
-=
相减后再赋值
*=
相乘后再赋值
/=
相除后再赋值
%=
求余后再赋值
<<=
左移后赋值
>>=
右移后赋值
&=
按位与后赋值
|=
按位或后赋值
^=
按位异或后赋值
 

 

posted @ 2020-02-27 16:07  低调的人儿  阅读(298)  评论(0编辑  收藏  举报