摘要: 1. 在Unity打包时获取SD权限 2. Android根目录为 "/storage/emulated/0"; 代码: if (Directory.Exists("/storage/emulated/0/xxx")) { StartCoroutine(PostRequest("/xxx/TestL 阅读全文
posted @ 2021-11-01 16:55 D个人笔记 阅读(918) 评论(0) 推荐(0) 编辑