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2020年7月15日
Unity Animator SetTrigger 使用 坑
摘要: 当状态机内有多个SetTrigger 来回切换需要做复位操作 究其原因是,当一段动画AClip正在播放触发trigger:A过渡到动画BClip,然后在很短的时间内触发B,ClipB过渡到CClip,这时 A的状态并未复位, 依旧是触发状态,当CClip回到AClip时,你并不需要主动触发A, A依
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posted @ 2020-07-15 16:42 D个人笔记
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