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2019年10月31日
Unity SteamVR 开发 小细节(待续...)
摘要: 1.当我们放在VRCamera上的UI离物体太近时,会导致看上去我的UI穿过了模型(待解决) 2.需要点击的物体,不能放在其它刚体内,因为手柄的射线在碰到刚体的时候,会自动进入有碰撞的效果,使我们无法点击内部的物体,当然,可以以手柄的方向,发射一条射线,来进行一系列的操作,控制好 物体的层就好了 3
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posted @ 2019-10-31 09:27 D个人笔记
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