摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using HTC.UnityPlugin.Vive; using UnityEngine.SceneManagement; public c 阅读全文
posted @ 2019-10-28 20:10 D个人笔记 阅读(1559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做的东西有限,把一个PC项目改成VR项目 学习的东西: 两个手柄和一个头显都有自己的Canvas,做出来的小界面是随着设备的移动而移动的。 手柄的射线只能点击在自己Player内的Canvas的UI,不能点击放在PC端摄像机的UI,点击的方式和用鼠标、触屏点击一样。 据现在了解的用手柄和别的物体进行 阅读全文
posted @ 2019-10-28 19:50 D个人笔记 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑