Unity SteamVR 运行房间人物移动
SteamVR运行房间有两种设置,
Player: 在场景中人物的实际位置
VRCamera:带上头显后你看见的东西的位置,(头显的摄像机)
一种是固定位置,就是摄像机手柄这些物体始终和你人物的本体位置保持一致,移动人物位置就是移动你VRCamera位置。
一种是范围移动,就是设置一个可移动的区域给你的摄像机手柄,你(人)在这个范围内移动,摄像机手柄也会跟着移动,但在场景中的Player是不会移动的,当你移动你的Player是,你的VRCamera也是相对移动,在场景可移动的区域过小的时候,或者当前场景中的物体较多的时候,传送Player可能会导致你的VRCamera的的位置不理想,偏离了你设想的实际位置。