GCC设置部分代码的编译选项
前言:本文测试编译器为arm-none-eabi-gcc 2018-q4-major [gcc-8-branch revision 267074]
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GCC可以对部分代码设置不同的编译选项,在编译时使用其指明的选项,而不用编译命令里指定的参数。
有几种方法可以实现该功能。
1. 使用#pragma指令
参数值可以是数字,也可以是字符串。数字就是优化级别,以O开头的字符串也被认为是一个优化级别(例如(“O1”)(“-O1”)和(“1”)是相同的作用),其他的字符串选项如果没有-前缀,编译器自动添加-f,例如("unroll-loops")代表-funroll-loops。
该指令最小的作用域为函数,也就是说无法在函数内部使用,但可以作用于多个函数。
具体实现:
Function Specific Option Pragmas,在特定代码前保存当前的编译选项,然后对特定的代码使用指定编译选项,最后再恢复之前保存的编译选项。
1 #pragma GCC push_options 2 #pragma GCC optimize ("O0") 3 ...your code... 4 #pragma GCC pop_options
1 #pragma GCC push_options 2 #pragma GCC optimize ("unroll-loops") 3 ...your code... 4 #pragma GCC pop_options
1 #pragma GCC push_options 2 #pragma GCC optimize ("-funroll-loops") 3 ...your code... 4 #pragma GCC pop_options
1 ...... 2 #pragma GCC unroll 2 3 for(i=0;i<N;i++) 4 { 5 ...... 6 } 7 ......
注:#pragma GCC unroll n
You can use this pragma to control how many times a loop should be unrolled.
It must be placed immediately before a for, while or do loop or a #pragma
GCC ivdep, and applies only to the loop that follows. n is an integer constant
expression specifying the unrolling factor. The values of 0 and 1 block any
unrolling of the loop.
2. 使用__attibute__属性
参数值可以是数字,也可以是-开头的字符串。数字就是优化级别。以-O开头的字符串也被认为是一个优化选项(例如(“O1”)(“-O1”)和(“1”)是相同的作用),其他的字符串选项如果没有-前缀,编译器自动添加-f,例如("unroll-loops")代表-funroll-loops。
该选项作用于单个函数,需要在函数开头添加选项属性。
#define OPTIMIZE_ZERO __attribute__ ((__optimize__ ("-O0"))) #define OPTIMIZE_UNROLL __attribute__ ((__optimize__ ("-funroll-loops"))) #define OPTIMIZE_UNROLL_ZERO __attribute__ ((__optimize__ ("unroll-loops","O0"))) #define SECTION_ITCM __attribute__ ((section (".itcm"))) #define SECTION_DTCM __attribute__ ((section (".dtcm"))) int test_int[4] SECTION_DTCM; OPTIMIZE_ZERO int main(void) { ...... } OPTIMIZE_UNROLL_ZERO int test(void) { ...... } SECTION_ITCM int sec_tcm(void) { ...... }
注:-funroll-loops选项用于循环展开。
3. 修改Linker脚本
对于指定目标文件,如果我们想让该文件中所有的text/data/bss等段内容放置在指定地址,应该怎么实现?
第一种方法,可以用本文第二段中的__attribute__属性,对文件中的每个函数或者变量加上指定前缀,然后在Linker脚本安排好对应的Section即可,这样虽然可以满足需求但是稍显繁琐。
查阅GCC的文档,没有找到使用#pragma指令对多个函数或者变量设置Section属性的办法,因此第二种办法需要从Linker文件下手。
GCC使用的Linker脚本为LD文件,从文件中摘出.text段分配关系为例:
.text : { . = ALIGN(4); *(.text) /* .text sections (code) */ *(.text*) /* .text* sections (code) */ *(.rodata) /* .rodata sections (constants, strings, etc.) */ *(.rodata*) /* .rodata* sections (constants, strings, etc.) */ *(.glue_7) /* glue arm to thumb code */ *(.glue_7t) /* glue thumb to arm code */ *(.eh_frame) KEEP (*(.init)) KEEP (*(.fini)) . = ALIGN(4); _etext = .; /* define a global symbols at end of code */ } >FLASH
上述的LD文件内容指定了所有文件的.text和.text*段放置在FLASH所在基地址。
其中*符号为多字符通配符,加入.text*是因为如果编译器开启-ffunction-sections选项,会给所有的函数生成单独的text段,例如main函数会生成.text.main段,加入.text*就可以覆盖这些text段。
假如我们想把目标文件中test.o这个文件从中取出来放在另外的FLASH2地址,可以这么实现:
(1)在FLASH段的描述中使用EXCLUDE_FILE把该文件排除:
.text : { . = ALIGN(4); *(EXCLUDE_FILE(*test.o) .text) /* .text sections (code) */ *(EXCLUDE_FILE(*test.o) .text*) /* .text* sections (code) */ *(.rodata) /* .rodata sections (constants, strings, etc.) */ *(.rodata*) /* .rodata* sections (constants, strings, etc.) */ *(.glue_7) /* glue arm to thumb code */ *(.glue_7t) /* glue thumb to arm code */ *(.eh_frame) KEEP (*(.init)) KEEP (*(.fini)) . = ALIGN(4); _etext = .; /* define a global symbols at end of code */ } >FLASH
(2)在FLASH2段的描述中填入该文件text段:
.text_back : { . = ALIGN(4); *test.o(.text) /* .text sections (code) */ *test.o(.text*) /* .text* sections (code) */ . = ALIGN(4); } >FLASH2