BOM
【前面的话】BOM全称为Browser Object Model,又称浏览器对象模型。个人认为BOM的知识点比较简单,最广泛的应用要数定时器了,这里也不做过多的介绍,基本上就是一些相关概念的整理。
1、JS中BOM的内容
1.1 对话框
① alert(); //不同浏览器中的外观是不一样的
② confirm();
③ prompt(); //不推荐使用
1.2 ① console.log();
② document.write();
2、JS中的顶级对象window
2.1 所有没有指定对象的 变量和函数,都属于window;【全局变量和函数都属于window对象】
2.2 window下的属性和方法,写的时候默认可以省略window
3、打开窗口
——window.open(url,target,param) 以下几个方法,如果打开的不是当前网站下的页面,则不起作用 ——window.close(); // 关闭窗口 win.moveTo(200,200); //移动到的位置 win.moveBy(20,20); // 每次移动20,20个px win.resizeTo(500.500); // 窗口大小改为500,500个px win.resizeBy(50.50); // 窗口大小改为50,50个px变化
4、定时器
window.setTimeout(code,delay); //第一个参数 事件到达之后做的事情 //第二个参数 间隔时间 单位是毫秒 setTimeout(); //(延迟执行)时间间隔到达只执行一次 clearTimeout(); //取消定时器 setInterval(); //(定时执行)事件周期性执行,第一次也是等时间到达才会执行 clearInterval(); // 清除定时器
5、操作浏览器的地址栏 location
1 ——location.href 获取或设置地址 2 function f1() { 3 // 属性 内部最终会调用assign 4 // location assign("http://www.baidu.com"); 5 // location.href = "http://www.baidu.com"; //获取或设置地址 6 // 方法 7 // location.assign("http://www.baidu.com"); 8 // 替换地址,不会记录历史——后退按钮不能使用 9 // location.replace("http://www.baidu.com"); 10 //刷新 11 location.reload(); 12 }
6、onload //文档在加载完成之后
——使用onload,和代码写在最下面有什么区别??
6.1 图片还没有下载完成,就获取宽度,此时宽度是0
6.2 文档全部(会把文档中所有的外部文件JS,css,图片,都下载完毕)JS特效加载完毕,才会执行
7、navigator //获取客户端的信息
//可以获取浏览器和操作系统的信息 console.log(navigator.userAgent); //可以获取操作系统和浏览器的一些信息 console.log(navigator.platform);
8、history 历史管理
//需要两个页面进行测试 history.back() //前进 history.forward(); // 后退