canvas

一、canvas的概述

1、定义

  • <canvas>是H5新增的标签
  • canvas提供给了JavaScript绘图接口
  • canvas绘图建立在坐标系上

2、应用领域

  • 炫酷特效
  • 可视化数据(图表)
  • 游戏
  • 大型应用(地图)
  • 在线系统(在线ps)

3、canvas标签

  • 属性width
  • 属性height
  • 方法getContext()可选参数"2d"/"webgl(3d)" 返回上下文环境

4、绘图环境

  • 该对象提供API,让JavaScript来绘制图形

二、绘图基础

1、路径的开启和闭合

  • beginPath()开启路径
  • closePath()关闭路径(把路径闭合)

    浏览器

2、设置起点

  • moveTo(x,y)

3、画线

  • lineTo(x,y)绘制直线

4、描边

  • strokeWidth属性设置描边线的粗细
  • strokeStyle属性设置描边颜色
  • stroke() 绘制

5、填充

  • fillStyle属性填充颜色
  • fill()执行填充

6、快速矩形

  • rect(x,y,width,height)绘制矩形路径
  • strokeRect(x,y,width,height)描边矩形
  • fillRect(x,y,width,height)填充矩形
  • clearRect(x,y,width,height)清除矩形(可以用来清除屏幕)

    浏览器

7、圆弧

  • arc(x,y,radius,start,end,true/false)
  • start表示开始的弧度(位置)0弧度是三点钟方向
  • end表示结束的弧度(位置)
  • 默认false表示顺时针

    浏览器效果

8、绘制文字

  • font属性 设置文字的风格、大小、字体、值同css的font属性
  • textAlign属性 文字水平对齐方式(start/left/right/center/end)

  • textBaseline属性 文字的垂直对齐方式(top/middle/bottom/alphabetic)
  • strokeText(text,x,y)描边字
  • fillText(text,x,y)填充字
  • measureText(text)返回对象文字的宽度 取决于字体大小


三、Canvas基础

1、绘制图片

  • drawImage(img,x,y)简单绘制图片
  • drawImage(img,x,y)绘制图片并指定在画布上的大小
  • drawImage(img,sx,sy,sw,sh,x,y,w,h)裁剪图片并把裁剪部分绘制到画布
  • drawImage(图片,图片横坐标,图片纵坐标,裁剪宽,裁剪高,画布横坐标,画布纵坐标,画布宽,画布高)
  • 其中img是图片的dom对象,配合onload事件

2、设置阴影

  • shadowColor 阴影颜色
  • shadowBlur 阴影模糊值
  • shadowOffsetX 阴影X偏移量
  • shadowOffsetY阴影Y偏移量

3、渐变

  • createLinearGradient(x,y,x1,y1)创建线性渐变
  • createRadialGradient(cx1,cy1,r1,cx2,cy2,r2);

4、线条样式

  • lineCap 属性 线条两端样式 butt/round/square
  • lineCap 设置或返回线条的结束端点(线头、线冒)样式
  • lineJoin 属性 线条相交样式 miter/bevel/square
  • lineJoin 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型
posted @ 2017-11-16 19:10  不完美的完美  阅读(444)  评论(0编辑  收藏  举报