课时38:类与对象:继承
目录:
一、继承
二、调用未绑定的父类方法
三、使用super函数
四、多重继承
五、课时38课后习题及答案
现在需要扩展游戏,对鱼类进行细分,有金鱼(Goldfish)、三文鱼(Salmon)、鲤鱼(Carp),还有鲨鱼(Shark)。那么我们来思考一个问题:能不能不要每次都从头到尾去重新定义一个新的鱼类呢?因为我们知道大多数鱼的属性和方法是相似的,如果有一种机制可以让这些相似的东西得以自动传递,那就方便快捷多了。这种机制就是今天要讲的:继承。
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一、继承
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语法很简单:
class 类名(被继承的类): ...
被继承的类称为基类、父类或超类;继承者称为子类,一个子类可以继承它的父类的任何属性和方法。举个例子:
>>> class Parent: def hello(self): print("正在调用父类的方法...") >>> class Child(Parent): pass >>> p = Parent() >>> p.hello() 正在调用父类的方法... >>> c = Child() >>> c.hello() 正在调用父类的方法...
需要注意的是:如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性:
>>> class Child(Parent): def hello(self): print("正在调用子类的方法...") >>> c = Child() >>> c.hello() 正在调用子类的方法...
好,那尝试一下刚才提到的金鱼(Goldfish)、三文鱼(Salmon)、鲤鱼(Carp),还有鲨鱼(Shark)的例子:
#p11-2.py import random as r class Fish: def __init__(self): self.x = r.randint(0, 10) self.y = r.randint(0, 10) def move(self): #这里主要演示类的继承机制,就不考虑检查场景边界和移动方向的问题 #假设所有鱼都是一路向西游 self.x -= 1 print("我的位置是:", self.x, self.y) class Goldfish(Fish): pass class Carp(Fish): pass class Salmon(Fish): pass #上边几个都是食物,食物不需要有个性,所以直接继承Fish类的全部属性和方法即可 #下边定义鲨鱼类,这个是吃货,除了继承Fish类的属性和方法,还要添加一个吃的方法 class Shark(Fish): def __init__(self): self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print("吃货的梦想就是天天有的吃^_^") self.hungry = False else: print("太撑了,吃不下了!")
>>> #先运行p11-2.py >>> fish = Fish() >>> #试试小鱼儿能不能动 >>> fish.move() 我的位置是: 7 0 >>> goldfish = Goldfish() >>> goldfish.move() 我的位置是: 2 2 >>> goldfish.move() 我的位置是: 1 2 >>> goldfish.move() 我的位置是: 0 2 >>> #可见金鱼确实在一路向西 >>> #下面尝试生成鲨鱼 >>> shark = Shark() >>> #试试这货能不能吃东西? >>> shark.eat() 吃货的梦想就是天天有的吃^_^ >>> shark.eat() 太撑了,吃不下了!>>> shark.move() Traceback (most recent call last): File "<pyshell#17>", line 1, in <module> shark.move() File "C:\Users\14158\Desktop\lalallalalal.py", line 13, in move self.x -= 1 AttributeError: 'Shark' object has no attribute 'x'
奇怪!同样是继承于Fish类,为什么金鱼(goldfish)可以移动,而鲨鱼(shark)一移动就报错呢?
其实这里抛出的异常说得很清楚了:Shark对象没有x属性。原因其实是这样的:在Shark类中,重写了魔法方法_ _init_ _,但新的_ _int_ _方法里边没有初始化鲨鱼的x坐标和y坐标,因此调用move方法就会出错。那么解决这个问题的方案就很明显了,应该在鲨鱼类中重写_ _int_ _方法的时候先调用基类Fish的_ _init_ _方法。
下面介绍两种可以实现的技术:
(1)调用未绑定的父类方法
(2)使用super函数
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二、调用未绑定的父类方法
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看以下代码:
class Shark(Fish): def __init__(self): Fish.__init__(self) self.hungry = True
再运行下,发现鲨鱼可以移动了:
>>> #先运行修改后的p11-2.py >>> shark = Shark() >>> shark.move() 我的位置是: 6 0 >>> shark.move() 我的位置是: 5 0 >>> shark.move() 我的位置是: 4 0
这里需要注意的是这个self并不是父类Fish的实例对象,而是子类Shark的实例对象,所以这里说的未绑定是指并不需要绑定父类的实例对象,使用子类的实例对象代替即可。
在Python中有一个更好的方案可以代替它,就是使用super函数。
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三、使用super函数
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super函数能够帮我们自动找到基类的方法,而且还为我们传入了self参数,这样就不需要做这些事了:
class Shark(Fish): def __init__(self): super().__init__() self.hungry = True
运行后会得到同样的结果。
super函数的“超级”之处在于你不需要明确给出任何基类的名字,它会自动帮你找到所有基类以及对应的方法。由于你不用给出基类的名字,这就意味着如果需要改变类继承关系,只要改变class语句里的父类即可,而不必要在大量代码中去修改所有被继承的方法。
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四、多重继承
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除此之外Python还支持多继承,就是可以同时继承多个父类的属性和方法:
class 类名(父类1,父类2,父类3,...): ...
>>> class Base1: def foo1(self): print("我是foo1,我在Base1中...") >>> class Base2: def foo2(self): print("我是foo2,我在Base2中...") >>> class C(Base1,Base2): pass >>> c = C() >>> c.foo1() 我是foo1,我在Base1中... >>> c.foo2() 我是foo2,我在Base2中...
上面就是基本的多重继承的语法。但多重继承其实很容易导致代码混乱,所以当你不确定是否真的必须使用多重继承的时候,请尽量避免使用它,因为有些时候会出现不可预见的BUG。
【扩展阅读】多重继承的陷阱:砖石继承(菱形继承)问题(https://fishc.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=48759&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D403).
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五、课时38课后习题及答案
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