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摘要: 之所以放在一起是因为,"四数之和"的解题方法基本与"三数之和"一致 由此我们可以推出n数之和的解法 本质上,我们只是使用双指针的方法降低此类问题的时间复杂度 当然用哈希法也可以解,那就是另外的故事了 三数之和 力扣题目链接(opens new window) 给你一个包含 n 个整数的数组 nums 阅读全文
posted @ 2023-02-08 21:56 dayceng 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四数相加II 力扣题目链接(opens new window) 给定四个包含整数的数组列表 A , B , C , D ,计算有多少个元组 (i, j, k, l) ,使得 A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0。 为了使问题简单化,所有的 A, B, C, D 具有相同的长度 阅读全文
posted @ 2023-02-08 20:56 dayceng 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ### 两数之和 [力扣题目链接(opens new window)](https://leetcode.cn/problems/two-sum/) 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对 阅读全文
posted @ 2023-02-07 22:31 dayceng 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【模板】 除了OOP外,C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板 C++提供两种模板机制:函数模板和类模板 函数模板 函数模板作用 建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。 语法 template<typename T> 函数声明或定义 阅读全文
posted @ 2023-02-05 10:15 dayceng 阅读(204) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: suricata规则分析 参考1 参考2 Suricata 签名的结构 在高层次上,Suricata签名由三部分组成: Action:当流量符合规则时采取的行动 Header:一个标题,描述主机、IP地址、端口、协议和流量方向(传入或传出) Options:选项,指定诸如签名ID(sid)、日志信息 阅读全文
posted @ 2023-02-04 09:51 dayceng 阅读(3537) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 快乐数 力扣题目链接(opens new window) 编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。 「快乐数」定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果 可以变为 1,那么这个数就是快乐数。 阅读全文
posted @ 2023-01-30 21:38 dayceng 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【C++链表】 使用c++重新写一遍LeetCode707设计链表 目的是熟悉c++中链表的操作 知识点 C++链表节点的实现 在c++中,一般通过结构体来定义链表的节点,也需要写构造函数(使用初始化列表) 如: struct ListNode{ int val; ListNode* next; / 阅读全文
posted @ 2023-01-28 22:13 dayceng 阅读(255) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 【友元】 在程序里,有些私有属性 也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术 友元的目的就是让一个函数或者类 访问另一个类中私有成员 友元的关键字为 friend 友元的三种实现 全局函数做友元 类做友元 成员函数做友元 全局函数友元 新建一个Building类,里面有客厅(pub 阅读全文
posted @ 2023-01-27 22:09 dayceng 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【对象的初始化和清理】 生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全 C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及 对象销毁前的清理数据的设置。 构造函数和析构函数 对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题 ​ 一个对象或者变量没有 阅读全文
posted @ 2023-01-26 19:02 dayceng 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 封装 封装的意义 封装是C++面向对象三大特性之一 封装的意义: 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物 将属性和行为加以权限控制 封装意义一 ​ 在设计类的时候,属性和行为写在一起,表现事物 语法: class 类名{ 访问权限: 属性 / 行为 }; **示例1:**设计一个圆类,求圆的周长 阅读全文
posted @ 2023-01-26 11:42 dayceng 阅读(19) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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