摘要: 1. 写好的AA(Auto Assembler)脚本可以添加到Cheat table里,显示在主窗口地址列表里,通过toggle来enable/disable2. 主界面列表中的地址,通过toggle来freeze/defreeze.(吐槽下,太不友好了,连个提示也没有)2. Template里先Cheat table framework code,在Code Inject可以生成写好的enable/disable代码3.readmem文档有误,应该是“READMEM(address,size) :Will write the data at addressto the location th 阅读全文
posted @ 2013-12-30 23:24 D3猎人 阅读(931) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Step 9基本上就是前面Step的一个总结:1. 找各个玩家数据地址,因为是动态的,所以需要一直向上,直到一个静态地址:pragram-base+318770// 该地址下偏移7d8,7e0,7e8,7f0所在地址为玩家信息地址玩家信息: +8 health (float) +14 玩家所在组1,2(int) +25 玩家名称2. 在修改health的代码注入代码push eaxmov eax, 1cmp eax, [rbx+14]pop eaxje exit// 组1跳过原代码 阅读全文
posted @ 2013-12-30 18:54 D3猎人 阅读(1367) 评论(0) 推荐(0) 编辑