在linux上实现DllMain + 共享库创建方法

DllMain可以在dll加载到进程、线程时调用,可以做些初始化、清理的工作

但在linux上没有专门的函数,可以使用gcc扩张属性__attribute__((constructor)) and __attribute__((destructor))来实现

类似于全局类变量,其构造函数及析构函数会在加载时自动调用。

上述方法不能实现线程attach、detach,但对一般程序足够了

void __attribute__ ((constructor)) my_load(void);
void __attribute__ ((destructor)) my_unload(void);
 
// Called when the library is loaded and before dlopen() returns
void my_load(void)
{
    // Add initialization code…
}
 
// Called when the library is unloaded and before dlclose()
// returns
void my_unload(void)
{
    // Add clean-up code…
}

需要注意的是,该共享库不能使用-nostartfiles 和 -nostdlib 进行编译,否则构造、析构函数不会调用

共享库创建方法:

代码要编译成PIC代码,使用-fPIC,链接时指定为动态库 -shared

参考: http://tdistler.com/2007/10/05/implementing-dllmain-in-a-linux-shared-library

 

posted @   D3猎人  阅读(2052)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列:基于图像分类模型对图像进行分类
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
阅读排行:
· 25岁的心里话
· 闲置电脑爆改个人服务器(超详细) #公网映射 #Vmware虚拟网络编辑器
· 零经验选手,Compose 一天开发一款小游戏!
· 通过 API 将Deepseek响应流式内容输出到前端
· AI Agent开发,如何调用三方的API Function,是通过提示词来发起调用的吗
点击右上角即可分享
微信分享提示