摘要: 第十一章 软件设计与实现 11.2 图形建模和分析方法 思维导图、实体关系图、Use Case Diagram 11.3 其他设计方法 形式化的方法、文学化编程 11.5 开发阶段的日常管理 第十二章 用户体验 12.1 用户体验的要素 用户的第一印象 从用户的角度考虑问题 软件服务始终都要记住用户 阅读全文
posted @ 2021-11-30 11:08 10304 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑