摘要:
Alpha阶段敏捷冲刺 DAY2 一.举行站立式例会 1.本次例会我们总结了之前的项目完成情况,也分配了接下来的任务情况,也稍微讨论了一些细节,大概用了30分钟左右。 2.站立式会议照片 二.团队报告 1.昨日已完成的工作 (1)完成部分算法任务 (2)完成部分UI设计 (3)完成部分基本表建立 ( 阅读全文
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Alpha阶段敏捷冲刺 DAY1 1.各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 |姓名|在Alpha阶段所认领的任务| | |: | |陈龙|题目生成类的编写,随机生成合理题目的算法编写| |郑佳明|答案计算类的编写,对随机生成的题目计算出可行的全部答案| |黄俊麟|各运行页面的UI设计,包括登录、计 阅读全文
摘要:
需求分析 软件的最终目的是用来解决用户的某些问题,需求分析就是要理解要解决的问题,真正明确用户需求。 访问软件项目的真实用户(至少10个),确保软件真正体现用户的需求,为软件最终可用奠定基础。 如果是原有项目,需要对旧项目的所有信息做一个调研,通过采访以前的开发者,形成采访文档,请参考《构建之法》的 阅读全文
摘要:
团队计划 确定选题 (1)确定团队选题,确定之后每个团队需要描述要做的究竟是什么系统,预期的用户量是多少。 我们做的项目是益智小游戏——算24点,面向于所有年龄段致力于开发脑力的人,主要功能是在娱乐中伴随着思考,学习的过程,利于调动组员的工作热情。 预期用户量:100左右。 (2)围绕选题项目内容的 阅读全文
摘要:
团队展示 (1)团队名称 Breath Of The Code (2)团队队员 组长 陈龙 201521123027 组员 邱伟达 201521123020 郑子杰 201521123021 黄俊麟 201521123022 李家俊 201521123028 郑佳明 201521123029 (3) 阅读全文