摘要: 学习OpenGL光照和纹理的时候,可以用这个平台,算是一个OpenGL的控制台程序。在这个平台上只写OpenGL代码即可,一直用MFC框架来写OpenGL,都快忘记如何解决搭建时的问题了。 (1)新建项目/模板/Visual C++/Win 32/Win 32控制台应用程序,点击“确定”,并去掉“预 阅读全文
posted @ 2017-02-26 12:30 笑着走完自己的路 阅读(432) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前段时间帮一个外学院的老师处理数据,发现自己会的太少的,按理用脚本应该可以更方便搞定的(没研究那么深),结果硬是写了400行的C++代码。 IDE 用的是CodeBlocks include include include include include include include includ 阅读全文
posted @ 2017-02-26 11:07 笑着走完自己的路 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前写了几个MFC框架下的OpenGL小项目,但是移植exe的时候总需要copy很多dll文件,感觉太low,于是今天就抽时间解决了这个问题。 首先 我们了解一下关于MFC的两个运行机制: 一、MFC库链接方式 (1)静态连接 把需要的MFC库函数放进你的exe之中,这样,在MFC库函数文件不在的情 阅读全文
posted @ 2017-02-25 15:24 笑着走完自己的路 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前些日子和同学讨论遇到这个问题了,便花了些时间解决。到今天为止,琐事忙差不多了,就抽时间把经验记录下来吧。 解决: (我使用的是Visual Studio 2013)其实呢需要用到Visual Studio 2013自带的一个exe—dumpbin。 (1)首先找到dumpbin的路径,如果你使用的 阅读全文
posted @ 2017-02-24 17:15 笑着走完自己的路 阅读(2711) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近在较深入研究OpenGL,决定闲余抽一些时间把自己做小绘图系统的经验记录下来,同时也算是一种放松方式吧。 言归正传,我们接着上一个配置好的程序。 PS:下面的修改对应的是ChildFrm.h 一、如果点击黑框的放缩按钮,屏幕会闪烁。这些的话,体验肯定不好。 解决: 在View类添加函数 "OnE 阅读全文
posted @ 2017-02-23 12:43 笑着走完自己的路 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PS:这是弱鸡第一次写这样的总结,请多指教! 需要做好的工作: 把.h文件放入D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 12.0(前面的是Visual Studio 2013的路径)\VC\include\GL(如果没有GL文件夹,新建一个即可) 把.lib文 阅读全文
posted @ 2017-02-18 13:39 笑着走完自己的路 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本人弱校ACM渣渣一枚,菜如狗的那种。自学两年ACM,混个蓝桥杯国一和几个区域赛铜。 我的ACM博客: "回忆录" 以后可能也会打打CF和一些线上赛,题解就贴这个博客了。 嗯,那个CSDN的博客就当做自己的回忆吧。 阅读全文
posted @ 2017-02-18 13:38 笑着走完自己的路 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑