摘要:
在今年寒假中旬的时候,终于完善好了自己的绘图系统。 这是利用MFC和OpenGL在Visual Studio 2013下写的, 里面加了很多和图形学有关的二维和三维图形。图形的话,基本上(有一个不行)都可以平移,三维图形是可以旋转的。 现在又在学习新知识,怕自己忘记,就把笔记记录一下吧。什么时候写呢 阅读全文
摘要:
终于用OpenGL实现了漫游、粒子系统以及无语的黑盒3D,下面就是头疼的碰撞检测了~~~要不然偷懒不用OpenGL写了?估计导师会训我啊啊啊啊~~。 累死~~~还是补篇笔记吧,要不然快忘了。 接着上一次的 "Graphics—菜单设置笔记" 继续说吧。 其实对话框这东西真的很好玩\(^o^)/~ 声 阅读全文