摘要: 深入研究OpenGL后,才发现自己以前所用的光照和纹理都是皮毛!!! 头疼,就接着上一篇界面设置,今天记录一下菜单的设置。 一、打开资源视图/Menu/IDR_StudyTYPE 手动加入一个“图形学实验”,再加入一个选项“绘图一” 假如绘图一就是上一次绘制的图形,这样的话就需要把开始界面的图形清空 阅读全文
posted @ 2017-02-27 10:41 笑着走完自己的路 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑