摘要:
学习OpenGL光照和纹理的时候,可以用这个平台,算是一个OpenGL的控制台程序。在这个平台上只写OpenGL代码即可,一直用MFC框架来写OpenGL,都快忘记如何解决搭建时的问题了。 (1)新建项目/模板/Visual C++/Win 32/Win 32控制台应用程序,点击“确定”,并去掉“预 阅读全文
摘要:
前段时间帮一个外学院的老师处理数据,发现自己会的太少的,按理用脚本应该可以更方便搞定的(没研究那么深),结果硬是写了400行的C++代码。 IDE 用的是CodeBlocks include include include include include include include includ 阅读全文