摘要:
一:知识点 1.iOS 有哪几种开发方式 1: 原生开发(Native) 如:oc 2: 混编开发(Hybird) 如:oc+H5 3. web开发 如:H5+JS+CSS a: webAPP开发框架:1》React Native / Cordova (PhoneGap)(Cordova是Phone 阅读全文
摘要:
[[UIScreen mainScreen] scale]: 计算屏幕分辨率 [[UIScreen main] scale] == 1; //代表320 x 480 的分辨率 [[UIScreen main] scale] == 2; //代表640 x 960 的分辨率。 4s [[UIScree 阅读全文
摘要:
1. 七层模型 OSI七层模型: 开放系统互连参考模型 (Open System Interconnect 简称OSI),其最主要的功能使就是帮助不同类型的主机实现数据传输 应用层:http/FTP协议 ——- 主要解决如何包装数据,提供用户程序的“接口”; 表示层:数据的表现形式,特定功能的实现, 阅读全文
摘要:
1. 客户端与服务器交互: 是指客户端向服务器输入数据,服务器接收到数据后经过一系列的逻辑控制,返回结果到客户端。至于 客户端怎么连接到服务器,以何种方式,什么格式往服务器传输数据,以及服务器以什么格式返回数据到客户端以及怎么确保服务器返回的数据是客户端所需要的,就需要制定一个双方交互的标准文档,这 阅读全文
摘要:
一:iOS 中存储数据的方法 用户配置(NSUserDefault),plist,归档(NSKeyedArichiver), 写入磁盘, 数据库(sqlite/coreData) 二: 数据持久化之数据库 1. sqlite 第三方库:FMDB(下载链接) 1》建库 NSString *doc =[ 阅读全文
摘要:
1. 什么是库 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库。 2. 静态库 (1)什么是静态库 程序编译一般需经预处理、编译、汇编和链接几个步骤。在应用中,有一些公共代码是需要反复使用,就把这些代码编译为“库”文件;在链接步骤中,连接器将从库文件取得所需的代码,复制到生成的可执行文件中。这种库称 阅读全文
摘要:
一:关于软件开发模型 1. 什么是软件开发模型 软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架 2.有哪些类型 2.1. 边做边改模型(Build-and-Fix Model) 缺点:需求不明,开发难;缺少规划和设计以及文档,维护难 2 阅读全文
摘要:
一: 在app中使用第三放应用(wps 等)打开本地文档。 1. 得到本地文档的路径 NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:localPath]; 2.创建文档对象 _documentInteractionController = [UIDocumentIntera 阅读全文
摘要:
一. spring+struts2+ibatis 框架 搭建教程 参考:http://biancheng.dnbcw.net/linux/394565.html 二.分层 1.dao: 数据访问层(增删改查);一个接口,一个实现类,实现类需要继承 SqlMapClientDaoSupport 2.s 阅读全文
摘要:
因为之前是做移动端的开发,不想换电脑了,就选择了java for mac 的开发。目前感觉跟windows版的没有什么区别,此文仅限于参考。 阅读全文