摘要: 游戏中关于抽奖日志常常需要维护一个lua表,如果每次操作都是在头部,会引起后边元素进行内存拷贝。 一般来说中奖日志都有一个长度上限,当超过时就需要将最前边的日志删除,而这个是我们不愿意看到的。 这里实现了一个环状表,当长度超过上限后会自动将第一个位置替换未新加入的元素。 结构如下: --[[ 环状表 阅读全文
posted @ 2021-02-22 10:58 乐swap火 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑