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预测球队比赛成绩

预测排球队比赛成绩

规则介绍:前四局采用二十五分制,每个队只有赢得二十五分,并同时超过二分时,才胜一局,正式比赛采用五局三胜制,决胜局采取15分制,一人先得8分后,两队交换场区,按原位置顺序继续比赛到结束。在决胜局(第五局)之比赛先获15分并领先两分为胜。

 

代码:

  1 """
  2 
  3 @author: ASUS
  4 """
  5 
  6 # -*- encoding:utf-8 -*-
  7 '''
  8 模拟排球竞技
  9 @author: C-pig
 10 '''
 11 
 12 from random import random
 13 from time import time
 14 def printInfo():
 15     '''
 16     function: 打印程序的介绍信息
 17     '''
 18     print("{:*^70}".format(""))
 19     print("通过输入2个队伍A和B的能力值(0到1之间的小数表示),能够模拟多次2个队伍A和B的排球竞技比赛,从而得出各自的胜率!")
 20     print("作者: C-pig -06")
 21     print("{:*^70}".format("模拟开始"))
 22 
 23 def getInputs():
 24     '''
 25     function: 获得用户输入的参数
 26     '''
 27     probA = eval(input("请输入队伍A的能力值(0~1):"))
 28     probB = eval(input("请输入队伍B的能力值(0~1):"))
 29     n = eval(input("请输入需要模拟比赛的场次数:"))
 30     return probA, probB, n
 31 
 32 def printResult(n, winsA, winsB):
 33     '''
 34     function: 输出模拟比赛的结果
 35     '''
 36     print("{:*^70}".format("模拟结束"))
 37     print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛。".format(n))
 38     print(">>>队伍A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))
 39     print(">>>队伍B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))
 40 
 41 def simNGames(n, probA, probB):
 42     '''
 43     function: 模拟n场比赛
 44     n: 模拟n场比赛
 45     probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
 46     winA, winB: 队伍A和B在一场比赛中获胜的局数
 47     winsA, winsB: 队伍A和B赢得比赛的场数,总共n场
 48     '''
 49     winsA, winsB = 0, 0
 50     for _ in range(n):
 51         winA, winB = simOneGame(probA, probB)
 52         if winA > winB:
 53             winsA += 1
 54         else:
 55             winsB += 1
 56     return winsA, winsB
 57 
 58 def simOneGame(probA, probB):
 59     '''
 60     function: 模拟一场比赛,包括五局,采取五局三胜制
 61     probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
 62     return: 返回队伍A和B在本场比赛中获胜的局数
 63     scoreA, scoreB: 分别为队伍A和B一局比赛获得的分数
 64     winA, winB: 分别为队伍A和B一场比赛获胜的局数
 65     N: 代表本次比赛的局次
 66     '''
 67     winA, winB = 0, 0
 68     for N in range(5):
 69         scoreA, scoreB = simAGame(N, probA, probB)
 70         if scoreA > scoreB:
 71             winA += 1
 72         else:
 73             winB += 1
 74         if winA == 3 or winB == 3:
 75             break
 76     return winA, winB
 77 
 78 def simAGame(N, probA, probB):
 79     '''
 80     function: 模拟一局比赛
 81     N: 代表本次比赛的局次
 82     probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
 83     return: 返回队伍A和B在本局比赛中获得的分数
 84     '''
 85     scoreA, scoreB = 0, 0    # 分别为队伍A和B一局比赛获得的分数
 86     serving = 'A'            # 发球方
 87     while not GameOver(N, scoreA, scoreB):
 88         if serving == 'A':
 89             if random() > probA:
 90                 scoreB += 1
 91                 serving = 'B'
 92             else:
 93                 scoreA += 1
 94         else:
 95             if random() > probB:
 96                 scoreA += 1
 97                 serving = 'A'
 98             else:
 99                 scoreB += 1
100     return scoreA, scoreB
101 
102 def GameOver(N, scoreA, scoreB):
103     '''
104     function: 定义一局比赛的结束条件
105     N: 代表当前局次(第五局为决胜局)
106     return: 若比赛结束的条件成立返回真,否则为假
107     '''
108     if N <= 4:
109         return (scoreA>=25 and scoreB>=25 and abs(scoreA-scoreB)>=2)
110     else:
111         return (scoreA>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2) or (scoreB>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2)
112 
113 if __name__ == "__main__":
114     printInfo()
115     probA, probB, n = getInputs()
116     Time = time()
117     winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
118     print("模拟用时: {:.1f}s".format(time()-Time))
119     printResult(n, winsA, winsB)

运行结果:

运用pyinstaller打包应用程序,使之可运行

win+cmd打开命令行

安装pyinstaller库

pip install pyinstaller

a.安装完成后就可以使用了,下面介绍pyinstaller的部分使用方法

-F, –onefile 打包一个单个文件,如果你的代码都写在一个.py文件的话,可以用这个,如果是多个.py文件就别用

-D, –onedir 打包多个文件,在dist中生成很多依赖文件,适合以框架形式编写工具代码,我个人比较推荐这样,代码易于维护

-K, –tk 在部署时包含 TCL/TK

-a, –ascii 不包含编码.在支持Unicode的python版本上默认包含所有的编码.

-d, –debug 产生debug版本的可执行文件

-w,–windowed,–noconsole 使用Windows子系统执行.当程序启动的时候不会打开命令行(只对Windows有效)

-c,–nowindowed,–console

b.打开命令行使用

输入

pyinstaller -F C:\#py文件地址

最后回到根目录上会看到dist文件夹,里面有个exe文件,直接运行即可.

 

posted on 2020-06-12 15:35  c-pig  阅读(161)  评论(0编辑  收藏  举报