【LeetCode】1162. 地图分析

1162. 地图分析

知识点:图;递归

题目描述

你现在手里有一份大小为 N x N 的 网格 grid,上面的每个 单元格 都用 0 和 1 标记好了。其中 0 代表海洋,1 代表陆地,请你找出一个海洋单元格,这个海洋单元格到离它最近的陆地单元格的距离是最大的。

我们这里说的距离是「曼哈顿距离」( Manhattan Distance):(x0, y0) 和 (x1, y1) 这两个单元格之间的距离是 |x0 - x1| + |y0 - y1| 。

如果网格上只有陆地或者海洋,请返回 -1。

示例

image

输入:[[1,0,1],[0,0,0],[1,0,1]] 输出:2 解释: 海洋单元格 (1, 1) 和所有陆地单元格之间的距离都达到最大 最大距离为 2

image

输入:[[1,0,0],[0,0,0],[0,0,0]] 输出:4 解释: 海洋单元格 (2, 2) 和所有陆地单元格之间的距离都达到最大,最大距离为 4

解法一:广度优先(BFS)

树的BFS:先把root节点入队,然后再一层一层的遍历。
图的BFS也是一样的,与树的BFS的区别是:
1.树只有一个root,而图可以有多个源点,所有首先需要将多个源点入队。
2.树是有向的因此不需要标志是否访问过,而对于无向图而言,必须得标志是否访问过!并且为了防止某个节点多次入队,需要在入队前将其设置为已访问

树的广度优先搜索:从root开始往子节点上;
一个源点的广度优先和多个源点的广度优先,参考下面链接 广度优先搜索

这道题目就是多源广度优先搜索的样题,我们寻找离陆地最远的海洋单元格,可以将其转化为从所有的陆地开始一轮一轮的往外扩,最后的就是最远的。
第一轮变化以各个陆地为起点,走一格就能到达的海域;第二轮变化是在第一轮的基础上走两格能到达的海域,这样子不断变化,越到后面没有被覆盖的海域离陆地的距离最远,也越接近我们想找到的那个海域,直到地图被全覆盖。

class Solution { public int maxDistance(int[][] grid) { //把所有的陆地先入队; int[] dx = {0, 0, 1, -1}; int[] dy = {1, -1, 0, 0}; //设置四个变化方向; Queue<int[]> queue = new LinkedList<>(); int m = grid.length, n = grid[0].length; for(int i = 0; i < m; i++){ for(int j = 0; j < n; j++){ if(grid[i][j] == 1){ queue.add(new int[]{i, j}); } } } if(queue.size() == 0 || queue.size() == m*n) return -1; //没有陆地或海洋; //从各个陆地一圈一圈向外扩,最后就是最远的; int[] point = null; //出队点; while(!queue.isEmpty()){ point = queue.poll(); //求出此坐标的四个相邻坐标; int x = point[0], y = point[1]; for(int i = 0; i < 4; i++){ int newX = x + dx[i]; int newY = y + dy[i]; if(newX < 0 || newX >= m || newY < 0 || newY >= n || grid[newX][newY] != 0){ continue; //剔除无效坐标和周围陆地; } grid[newX][newY] = grid[x][y]+1; //向外扩; queue.add(new int[]{newX, newY}); } } return grid[point[0]][point[1]]-1; //返回最后一次出队的坐标点; } }

体会

树的BFS:先把root节点入队,然后再一层一层的遍历。
图的BFS也是一样的,与树的BFS的区别是:
1.树只有一个root,而图可以有多个源点,所有首先需要将多个源点入队。
2.树是有向的因此不需要标志是否访问过,而对于无向图而言,必须得标志是否访问过!并且为了防止某个节点多次入队,需要在入队前将其设置为已访问!

相关链接

地图分析


__EOF__

本文作者Curryxin
本文链接https://www.cnblogs.com/Curryxin/p/15093107.html
关于博主:评论和私信会在第一时间回复。或者直接私信我。
版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!
声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角推荐一下。您的鼓励是博主的最大动力!
posted @   Curryxin  阅读(101)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
阅读排行:
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了
Live2D
欢迎阅读『【LeetCode】1162. 地图分析』
点击右上角即可分享
微信分享提示